鉄拳 エンジェルVerでフリーズ!鉄拳HEAVENへ突入

公開日: : 鉄拳3 エンジェルVer

20160308_2_tekkenav

鉄拳エンジェルVer導入。
自分の地域でも入れたホールがありました。
そして、新台入替え初日にて・・・空き台あり^^;

天井がない機種となっていますが
ボーナス確率が軽いので当たるまで試しに打ってみました。
詳細は、以下

鉄拳エンジェルVer お試し打ち

天井は?

上記でも書きましたが天井は、なし。
しかし、山佐の台は後から天井が実はありました。
というパターンが何度かあったので
鉄拳エンジェルVerにも何かしらあるかもしれません。

そして、前々から言われていましたが4thリール搭載機!
リールが4つ。ボタンも4つとなっていますね。

実践内容

この台ボーナス確率が1/84.13とかなり軽め。
ただし、コイン持ちは1k/23.18Gと激ワル・・;

出玉のメインであるAT確率は1/751.62(設定1)
このコイン持ち、AT確率そして青天井となると
コインが吸い込まれる未来しか見えない!
もし、遊びで打つ場合はボーナス1回引いて
AT入らなければヤメ。ぐらいがちょうど良いかなと思います。

今回のお試し打ちもボーナス1回引いたら
ヤメるつもりで打ち出し。

開始G数は、87G。
1、2、3G回したところでリールロック。

1段階、2段階、3段階と続き

20160308_1_tekkenav
まさかの開始3Gでフリーズ発生!

【鉄拳エンジェルVerフリーズ恩恵】
フリーズ確率は、1/31027。
フリーズ時は、0G連ストック上乗せの鉄拳アタックと
継続率約87%の上位AT鉄拳ヘヴン確定とのこと。
期待枚数は2900枚とかなり強力な部類のフリーズ。

まずは、鉄拳アタック。
レバオンで
20160308_3_tekkenav
いつものアレが始まりの

20160308_4_tekkenav
5個ストック!

鉄拳アタックの継続率は80%らしいので
まずまずな結果でしょうか。

そして
20160308_2_tekkenav
鉄拳ヘブン開始。

鉄拳エンジェルVerのATは
次回ボーナスまで続く無限AT!

AT中に
20160308_6_tekkenav
ボーナスが成立すると

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ステージが変わってボーナス消化後にデビルバトルへ発展!

1戦目はストックがあったので
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難なく勝利!

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鉄拳チャレンジが出てきました。

毎回、鉄拳チャレンジが出てくるものかと
言えばそうではなく基本は継続だけのようですね^^;

1戦目にたどり着くまでにいきなりボナ間180Gも
ハマったのでコインが結構増える。

この後もこの調子でボナ間ハマってくれれば
期待枚数2900枚なんてあっという間に・・・

20160308_9_tekkenav
無理でしたー\(^o^)/

ストックで保証5連があったので
実質自力では4回継続。

鉄拳ヘブンの継続率は約87%となっていますが
ボーナス引くまでの道中でバトルポイントを抽選。
このバトルポイントが多いほど、デビルバトルに勝利しやすい作りらしいです。
毎回87%固定ではなく実質87%ですね。

即ボーナス引いたりするとAT終了のピンチとなる模様。

期待枚数には届きませんでしたが
こうしてブログネタにもなったし
ラッキーでした。
+1956枚

初打ち感想

【悪いところ】

コイン持ちが悪い。
やはりここですねー;
フリーズ後、通常時を少し回してみましたが
吸い込みがヤバイです。

AT中コインが減る。
ATのハズレ、1枚役が結構出ます。
クレジットが15ぐらいまで落ちることがありました。

演出が・・・ない。
ただエンジェルがふわふわしている画面を見るだけ。
そしてちょこちょこ出てくるボーナス成立示唆の
デビルの煽りに怯えることを繰り返すAT。

鉄拳3rdはかなり面白い機種でしたが
こちらは手抜き感が否めません。

出ていてもつまらない機種
山佐のバーストエンジェルを彷彿とさせます。

【良いところ】

AT中ボナ間でハマるほど恩恵がある。
バトルポイントが250pt貯まれば
継続確定。その分コインも増えますね。

4thリールに意外と違和感がない。
もっと面倒に感じるかなと思いましたが
意外と気にせず打てました。
4thリールにすることで
新しいゲーム性の台が出せるなら
この作りの台をもっと増えても良いかなと思います。

【総評】
鉄拳バーストエンジェルVer!

AT中にもっと工夫が欲しいです。
個人的に出玉性能=面白さとなって
演出が単調な
ビンゴ、凱旋、ハーデスあたりは
あまり好きではありません。
エンジェルverも同じニオイを感じました。

前作 鉄拳3rdは、その点でAT中に退屈させない
面白い台だっただけにエンジェルVerの残念さが目立ちますね;

機種一覧-鉄拳エンジェルVerにて
新情報が判明次第、随時加筆修正中


本日の稼働
機種名 打ち始め 収支 備考
百花繚乱サムライガールズ - 14枚 【ガックンチェック】
沖ドキトロピカル 宵越6G - 14枚 【リセット】
沖ドキトロピカル 宵越5G - 40枚 【リセット】
沖ドキトロピカル 宵越1G - 52枚 【リセット】
百花繚乱サムライガールズ 1G - 119枚 【リセット】
沖ドキトロピカル 宵越33G + 580枚 【リセット】
ニンジャガイデン 宵越575G - 31枚 【ゾーン】リセヤメ
まどかマギカ 宵越187G - 61枚 【ゾーン】
まどかマギカ 宵越381G - 82枚 【ゾーン】
鉄拳3エンジェル 87G + 1956枚 【その他】
プレミアムビンゴ 宵越438G + 4枚 【ゾーン】
ひぐらし絆 340G - 2枚 【ゾーン】メーター4:4:1
ひぐらし絆 59G - 58枚 【ゾーン】メーター2:2:4部活。72GCZスルー
合計+2067枚
 

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Comment

  1. ザク朗 より:

    お試し打ち3Gでフリーズとか持ってますね!
    それで2,200枚出ればある意味十分っすね♪

    鉄拳は自分の所も少数台しか入ってないのに普通に空いていました。
    もボナ込みとはいえ純増2.7枚でクレジット15まで減るって結構キツイっすね…
    最近AT、ART中にコインが減るのに慣れてないのでストレス溜まりそう

    • asama より:

      自分も引けるとは思ってなかったので
      びっくりでした^^;

      >普通に空いていました。

      やはり、ザク郎さんの地域でも空きがありましたが。
      最近の台は導入1日目で打ててしまう台多いですね;
      旧基準の時は、導入1~2ヶ月は打てない日が続いてた気がします

      >純増2.7枚でクレジット15まで減る

      その分払い出しが13枚なので
      一気に増える時もありましたが
      当たってるのに減るのは悲しいです。

      今回は一度もありませんでしたが
      AT中にコインを入れることもありえそうでした^^;

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