天下布武3 天井 狙い目 メニューにてART間G数確認可

公開日: : 最終更新日:2016/09/17 天下布武3

20160831_4

ちくわが食べたいでござる!
山佐から天下布武3が登場です。
以下は、その天井狙い目情報を随時まとめていきます。

天井 狙い目

天井

発動条件 ART間999G
恩恵 ART確定
0Gからの天井到達率 6.06%

天井がART間らしいので、途中にボーナスを挟んでいる台は狙い目ですね。
しかし、最近前情報でART間天井という台が実は通常時でした。
ということが何度かあったので打つ場合は、注意です。

・天井はART間でボーナスを引いてもOK(?)

メニューにてART間G数確認可

20160916_1

メニューにてボーナス履歴が確認できました。

天井は、ART(覚醒)間です。
途中でボーナスを引いても天井G数はリセットされないので注意しましょう。

狙い目

【打ち始め】
ART間650G以上

【ヤメ時】
前兆確認ヤメ

天井まで後いくら?

【続きを見る】
打ち始め 天井まで後いくら? 吸い込み枚数 消化時間目安
0G 26289円 0枚 約69分
100G 23657円 132枚 約62分
200G 21026円 263枚 約55分
300G 18394円 395枚 約48分
400G 15763円 526枚 約41分
500G 13131円 658枚 約35分
600G 10500円 789枚 約28分
700G 7868円 921枚 約21分
800G 5236円 1053枚 約14分
900G 2605円 1184枚 約7分
999G 0円 1314枚 約0分
※1k/38Gで計算
項目の説明
打ち始め 天井狙いで打ち始めるG数。
天井までいくら? 打ち始めから天井到達までに掛かる投資額がわかります。
吸い込み枚数 打ち始めG数分の吸い込み枚数。グラフとズレがないか要確認。
消化時間目安 天井到達までに掛かる時間
最大投資額 約27,000円

回転数は下振れすることもあるので
財布には余裕を持って打ちましょう。


ゲーム性の概略

通常時

各ステージの武将対応役を引いて CZ からARTを目指す。

ART中

覚醒 ⇨ 天雅モード ⇨ 真・天雅モードでの上乗せを目指す。

初当たり確率・機械割

設定 ART ボーナス 機会割
1 1/356.8 1/992.9 96.9%
2 1/351.7 1/936.2 98.6%
3 1/298.4 1/992.9 100.7%
4 1/284.6 1/819.2 104.3%
5 1/224.4 1/992.9 107.2%
6 1/213.1 1/799.2 112.2%

・高い設定ほどARTに入りやすい
・偶数設定は、ボナ確率優遇。

通常時の演出

通常時ステージ

20160912_1

信長 or 秀吉 or 家康
信長 or 秀吉 or 家康(夕方)
信長&秀吉
秀吉&家康
家康&信長
三武将

・状態は、通常A、通常B、高確、超高確
・夕方は高確示唆
・信長=チェリー、秀吉=ベル、家康=巻物でチャンス
・三武将ステージは、CZ前兆!?
・奥方ステージは、ボーナス!?

前兆示唆ステージ

20160912_6

すだれステージ CZ or ARTの前兆
奥方ステージ ボーナスの前兆

【CZ】布武チャレンジ

信長秀吉家康
20160912_2

突入契機 信長ステージでのチェリーなど
継続G数 5G+α
内容 軍勢ポイントが貯まるほどART期待度UP
20160912_3

突入契機 秀吉ステージでのベルなど
継続G数 20G+α
内容 ステージが上がるほどART期待度UP
20160912_4

突入契機 家康ステージでの巻物など
継続G数 5G
内容 成立役でART一発抽選

ボーナス

天下ボーナス

20160912_5

契機 赤7揃い
枚数 200枚
内容 覚醒図柄揃いでART

決戦ボーナス

20160912_11

契機 決戦図柄揃い(中段チェリーから?)
確率 1/32768
獲得枚数 30枚
平均上乗せ 200G
期待枚数 約2500枚
終了契機 カットインが6回ハズレるまで
内容 覚醒図柄揃いで確定G数上乗せ

前作の決戦は、引いた後にも2択正解を要求されましたが
今回は引けた時点でプレミアのボーナス!

決戦ボーナス消化中は、覚醒図柄揃いで確定G数上乗せ。
平均上乗せは、覚醒G数で200G!

覚醒自体は上位ARTの天雅モードをひっぱってくるので
200Gも乗せれば・・・全体のARTG数としては1000Gぐらいは行きそうですね。

ART中の演出

【ART】覚醒

20160912_7

純増 1.7枚
G数 20G+α
内容 1/11.8で上位 ART 天雅モードに突入。

前作からの引き継ぎで救済措置として、
一度も天雅モードに入らなかった場合
下克上チャンスへと突入。約55%で覚醒へ再突入とのこと。

・覚醒駆け抜けは、下克上チャンスへ(約55%で引き戻し)
・覚醒図柄揃いは、覚醒G数上乗せ

【上位ART】天雅モード

20160912_8

純増 1.7枚
G数 30G+α or 130G+α
内容 家紋玉を3つ集めると真・天雅モードのチャンス

天雅モード中は、家紋玉を3つ集めると演出発展。
演出成功で真・天雅モードへ突入!

【特化】真・天雅モード

20160912_9

契機 天雅モード中の発展成功など
継続G数 10+α
平均上乗せ 60G
1Gあたりの上乗せ 5G~300G
内容 全役で上乗せ抽選

・レバオン時に桃忍がアツく、白忍は激アツ!?

【最上位特化】 極・天雅モード

20160912_10

契機 不明
継続G数 50G+α
平均上乗せ 合計300G(真・天雅モード×5回)
内容 家紋高確率。家紋を3つ集めると真・天雅モード確定。

最上位特化となる、極・天雅モードは消化中に家紋を3つ集めると真・天雅モードへと突入。
真・天雅モード後は、残りG数分の極・天雅モードへ。
ここで、真・天雅モードを何度も引いて上乗せできれば爆発への契機となりそうですね。

打ち方

試打動画

試打1試打2


管理人の実践前 感想

演出面は健在!

コミカルで独特な世界観の演出は、
2から引き継いでおり前作が好きだった人は楽しめそうです。

しかし、やはり気になるのが
ボーナス確率が前作より、かなり重くなってしまったところ。
その割を食ってART性能も残念な感じになってないかが心配です。

 

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