獣王 王者の覚醒 狙い目 リセ恩恵あり REG連に注意

公開日: : 最終更新日:2017/08/12 獣王 王者の覚醒

パチスロ 獣王 王者の覚醒を天井狙いする際に
知っておきたい情報をメインにまとめています。
詳細は、以下


天井 狙い目

天井

天井性能
発動条件(通常) ボーナス間999G+前兆
発動条件(リセット) 恩恵あり詳細はこちら
恩恵 ART確定
0Gからの天井到達率 約2%
最大投資額 約3万4千円~
最大負け額 約3万3千円~
0Gから天井到達まで掛かる時間 約69分

◆天井はボーナス間999G
ハマりG数は液晶画面に常時出てしまう作りでした。

◆データカウンターのカウント方法に注目。
この台はボーナス間天井、そしてREG連すると恩恵があります。
ボーナス間ハマりについては液晶を見れば見誤ることはないですが
REG連の方はデータカウンターBIGにREGをカウントしているホールもあります。

・データカウンターREG連
・獲得枚数が約50枚のBIG連

こういう台はREG連している可能性があるので要注意です。

リセットで複数の恩恵あり

リセット恩恵
恩恵1 天井がボナ間999G or 599G or 299G
恩恵2 REG連 状態優遇。

◆恩恵1 リセ後は50%で天井短縮
前日大ハマリして当日ある程度回っていれば低リスクで宵越狙いできる台となります。

◆恩恵2 REG連 状態優遇
この台はREGは3択正解でpt獲得。
ptによってCZ or ARTとなりますがリセット後は初期ptが優遇され3択ナビが出やすくなります。
朝一BIGを引くまでのREGでナビが頻出する場合は要注意。


通常時のREGを引いた時には液晶でREG連状態を示唆してくれます。
(リセ後も同様かは不明)

恩恵1 リセ後の天井短縮
天井 振り分け
299G 25%
599G 25%
999G 50%
恩恵2 REG連状態振り分け
REG連状態 振り分け 恩恵
1連 50% -
2連 5% -
3連 5% -
4連 5% -
5連 5% 25%で初期8pt
6連 25% 50%で初期8pt
7連以降 - 初期8pt確定
※7ptで獣王モード、8ptでART確定

天井まで後いくら?

【続きを見る】

狙い目

【打ち始め】
天井狙い-通常:550G以上
(REG連ごとにボーダー50G下げる)

天井狙い-リセ後:100G以上

REG連狙い:REG5連以上

【ヤメ時】

以下の項目を確認後。ART・CZ前兆確認ヤメ。
(前兆は約20Gほど)

ヤメ時チェックリスト

天井間際でないか?
REG連していないか?
前兆中でないか?
CZ・ART潜伏してないか?
設定確定演出が出ていないか?

打ち方

手順

通常時の打ち方
【基本の打ち方】
・中リール枠上~上段に赤7を狙う。その後、中リールの出目によって打ち分け

中リール下段に赤7停止
⇨右・左リール適当打ち。

中リール中段チェリー停止
⇨右リール適当打ち。左リールチェリーを狙う(ダチョウ図柄目安)

中リール中段に赤7停止
⇨右リール適当打ち。左リールチェリーを狙う(ダチョウ図柄目安)

中リール上段赤7停止
⇨右・中リール適当打ち。

下段チェリー停止
⇨ボーナス成立の可能性あり。

ボーナス中の打ち方
ナビに従う。
扉 or ?ナビは3択。正解(平行ベル)で肉 or 獣玉。
ゾウボーナス中は、カットイン発生でゾウ図柄狙い。
ART中の打ち方
ナビに従う。
通常時と同じ手順でレア役フォロー
小役の停止形まとめ
小役 停止形・特徴
リプレイ リプレイ揃い
ベル ボーナス図柄・チェリー・チェリー
弱チェリー 左リール上段にチェリー
右リール中段にボーナス図柄停止
強チェリー 左リール上段にチェリー
右リール下段にボーナス図柄停止
チャンス目A 画像参照
チャンス目B 画像参照
強チャンス目 中リール上段赤7停止
強チャンス目 画像参照
強チャンス目 画像参照

リール配列

初当たり確率・機械割

設定 ボーナス合成 ボーナス+ART ART初当たり 機械割
1 1/256.00 1/178.40 1/588.00 98.00%
2 1/254.00 1/176.20 1/575.30 98.80%
3 1/252.10 1/169.70 1/519.80 101.00%
4 1/244.50 1/159.20 1/456.50 105.40%
5 1/241.80 1/148.50 1/385.00 109.60%
6 1/221.40 1/132.70 1/331.20 116.00%
設定 平均投資 平均消化時間
1 約980枚 40.2分+α
2 約959枚 39.3分+α
3 約866枚 35.5分+α
4 約761枚 31.2分+α
5 約642枚 26.3分+α
6 約552枚 22.6分+α

通常時の演出

高確示唆ステージ

ステージ 期待度
夕方

前兆示唆ステージ

ステージ 期待度
荒野 基本の前兆
王者の領域 上位前兆 CZの期待大

【CZ】ビーストバトル


突入契機 チャンス目・強チェリーなど
継続G数 15G
ART期待度 42%
内容 攻撃ヒットで%を獲得。貯めた%よりART抽選。

リプレイ・ベルで味方攻撃。当たれば%を加算。
レア役は%加算確定。100%達成で完全勝利となりARTG数優遇となります。

対戦相手 初期%
ボスハゲワシ 0%
マンドリル 25%
クロヒョウ 50%

【CZ】獣王モード


突入契機 ボーナスから
継続G数 最大20G

チャンス目確率が1/10にUP
色がよくなるほど、ARTのチャンス

ボーナス

BIGボーナス


契機 赤7・赤7・赤7 or 象
鳥・鳥・鳥
象・象・赤7
枚数 204枚

3択成功で肉 or 獣玉GET。

REGボーナス


契機 象・象・鳥
赤7・赤7・鳥
枚数 48枚

三択成功でpt獲得 or 獣玉GET

REGが連続すると恩恵あり。
5連で25%で初期8pt
6連で50%で初期8pt
7連以降で初期8pt(ART確定)

象ボーナス


契機 象揃い
枚数 18枚
終了契機 ベル3回
恩恵 象揃い超高確率 + ART100G + 獣玉複数個

ART中の演出

【ART】サバンナチャンス


純増 1.4枚(ボナ込み1.9枚)
G数 50G以上

前作の王者の帰還と同様に獣玉集めからのビーストアタックに入れるのがメインの目的。
ベル3連以上 or レア役で獣玉上乗せ。

【特化】ビーストアタック


契機 獣玉5個
内容 選ばれる獣により上乗せ性能の異なった特化突入。

【特化】ダチョウアタック


終了契機 上乗せ3回なしで終了
最低保障 +10G
平均上乗せ 約40G
内容 上乗せ or 倍率乗せ

前作は2択で倍倍でしたが、
今作はベースG数 ✕ 倍率乗せとなりました。

【特化】ゴリラアタック


終了契機 上乗せ3回なし消化
最低保障 +10G?
平均上乗せ 約60G
内容 ST型。3G間に上乗せできれば再度3G

【特化】ライオンアタック


終了契機 ベル3回成立
最低保障 +15G?
平均上乗せ 約85G
内容 リプレイ連でコンボ。コンボ数が多いほど上乗せ期待度UP

【特化】覚醒ラッシュ


終了契機 継続抽選に漏れた時
平均上乗せ.約85G
内容 リプレイ連でコンボ。コンボ数が多いほど上乗せ期待度UP

高設定確定パターンまとめ

ART終了画面

ART終了画面 示唆内容

アニマル
基本パターン

敵アニマル
CZ潜伏示唆

サバンナ
ART潜伏示唆

案内人
設定2以上確定

原住民
設定5以上確定

全員集合
設定6濃厚

REG or ART終了時のサミートロフィー

トロフィー 示唆内容
設定2以上確定
設定3以上確定
設定4以上確定
キリン柄 設定5以上確定
レインボー 設定6確定

右ドットにサミートロフィーが出現で色によって設定〇〇確定。

REG中のキャラ

REG中キャラ 示唆内容

KINKABA
設定4以上確定

エイリヤン
設定6確定

ボーナスビタ押し時の爪ランプの色

爪ランプの色 示唆内容
奇数設定示唆
偶数設定示唆
ピンク 設定2以上確定
設定4以上確定
レインボー 設定6濃厚

試打動画

管理人の感想

覚醒RUSHに入ってからがスタートライン。

前作は、ダチョウ完走、ゴリラRUSH、ゾウと3つの事故契機がありましたが
今作はダチョウとゴリラの上乗せ性能が弱くなっているので
一番最上位特化の覚醒RUSHに入れてからが勝負といったところでしょうか。

もしくはライオンサバで延命させての覚醒待ち。
基本のART50Gではビーストアタックに一回入るかどうかといったところなので
その一回がダチョウ+10Gが選ばれると厳しいものがあります^^;

ART中のゲーム性は前作と大体同じなので前作が好きだった人は
楽しめそうな台ですね。
ただ、新基準で1k/30Gしか回らないので投資速度は早いです^^;

 

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