戦コレ4

戦コレ4 カードステージ 恩恵は? 高レアはヤメ時 注意! レアごとの次回解除コレ実践データ募集中です。

2020年8月19日

戦コレ4 カードステージ レアカードの恩恵は?

この記事は戦コレ4のカードステージのレアリティごとの恩恵などの情報を調べてまとめた記事となります。

実践データを更新しました。

レアリティごとの次回解除コレデータ募集中!

例)
カードステージ N → 980コレで夢幻の間 → 成功 or 失敗

↑のようなレアリティからの次回解除コレの実践データ募集しています。

その際の突破率アイコンの所持数、色。突破LVなどもメモしていれば書いてもらえると嬉しいです。

頂いた情報は随時この記事で更新予定。
(参考までにリゼロで集計した記事です。 同じように情報をまとめていく予定)

以上、気軽にコメントよろしくお願いしします。

戦コレ4 カードステージとは?

設定変更後/AT後に入るステージ

戦コレ4のカードステージは設定変更後/AT後に入ります。ステージ消化中はレアリティに注目。

 

↑画面上部のレアリティが高くなるほど高モード滞在に期待 = 浅い規定コレ数で当たりやすい とのこと。
(GL>L>SR>R>N)

戦コレ4 カードステージ レアリティ

[table] レアリティ,示唆
~~N(ノーマル),基本
~~R(レア),通常B or 天国のチャンス[attr id="text_blue"] ~~SR(スーパーレア)[attr id="text_green"],通常B or 天国のチャンス大[attr id="text_blue"] ~~L(レジェンド)[attr id="text_red"],通常B or 天国濃厚[attr id="text_green"] ~~GL(ゴッドレジェンド)[attr id="text_purple"],天国濃厚[attr id="text_red"] [/table]

実践データまとめ

実践データ募集

実践データ募集中!!
(ある程度集まり次第&随時情報を更新予定です。)

レアごとの次回解除コレ数

[table th="0"] 解除コレ/レアリティ[attr id="bg_green2"],N,R[attr id="bg_yellow"],SR[attr id="bg_green"],L[attr id="bg_red"],GL[attr id="bg_purple"] 0~128コレ[attr id="bg_grey"],0,1,1,0,0
129~256コレ[attr id="bg_grey"],0,0,1,0,0
257~384コレ[attr id="bg_grey"],0,2,0,0,0
385~512コレ[attr id="bg_grey"],0,1,0,0,0
513~640コレ[attr id="bg_grey"],0,1,0,0,0
641~768コレ[attr id="bg_grey"],0,0,1,0,0
769~896コレ[attr id="bg_grey"],0,0,2,0,0
897~992コレ[attr id="bg_grey"],0,0,0,0,0
993~1216コレ[attr id="bg_grey"],0,0,0,0,0
[/table]

レアごとの次回モード

[table th="0"] モード/レアリティ[attr id="bg_green2"],N,R[attr id="bg_yellow"],SR[attr id="bg_green"],L[attr id="bg_red"],GL[attr id="bg_purple"] 通常A,0,0,0,0,0
通常B[attr id="bg_blue"],0,3,1,0,0
通常C[attr id="bg_green"],2,5,2,0,0
天国[attr id="bg_red"],2,2,2,2,1
[/table]

モード示唆演出まとめ

モード別天井

[table th="0" caption="モード別天井"] 通常A,最大1216コレ
通常B[attr id="bg_blue"],最大768コレ
通常C[attr id="bg_green"],最大992コレ
天国[attr id="bg_red"],最大256コレ
[/table]

天井恩恵メモ

993コレ以上ハマりでのAT当選時(夢幻海ラッシュ突入時?)は完走シナリオ選択率90%とのこと。

モード別ゾーン

[table th="0"] コレ数/モード[attr id="bg_green2"],通常A,通常B[attr id="bg_blue"],通常C[attr id="bg_green"],天国[attr id="bg_red"] 1〜128コレ[attr id="bg_grey"],–,–,–,◎
129〜256コレ[attr id="bg_grey"],–,–,–,◎
257〜384コレ[attr id="bg_grey"],◯,△,◎,–
385〜512コレ[attr id="bg_grey"],△,◎,◯,–
513〜640コレ[attr id="bg_grey"],◯,△,◯,–
641〜768コレ[attr id="bg_grey"],△,◎,△,–
769〜896コレ[attr id="bg_grey"],◎,–,△,–
897〜992コレ[attr id="bg_grey"],◎,–,△,–
993〜1216コレ[attr id="bg_grey"],△,–,–,–
[/table]

まとめ

ヤメる時は必ずカードステージのレアリティを確認!

現状、どのレアが出れば次回まで続行できるかは不明ですが、自分ならSRで続行 or 様子見ヤメ(次回の当たり方を気にしておく) L以上で次回夢幻の間までといった感じにしていこうかなと思います。



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-戦コレ4

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[table th="0"]
終了画面ロゴ[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
ロゴなし,基本パターン
ロゴあり,通常B示唆
~~ロゴ+キラキラ,引き戻し以上[attr id="text_green"]
~~Vロゴ,天国確定[attr id="text_red"]
[/table]

終了画面ロゴについて

  • ロゴはメニューボタンを押すといつでも見れる。
  • キラキラ以上で次回まで回そう。

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姫救出作戦でデカ太郎が出るとビッグ確定モード滞在濃厚!

吉宗3ではビッグモードというものがあり。このビッグモードに滞在していると当該有利区間のボーナスがビッグボーナスになるとのこと。

言い換えると姫救出作戦でデカ太郎が出現すれば次回ビッグ濃厚と。おそらくデカ太郎→姫救出作戦失敗パターンがあると思うので、その場合は次回初当たりまで回すことをおすすめします。

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AT4セット目に設定示唆あり!

AT4セット目(エンディングセット)で技術介入を行うことで設定示唆があります。設定5、6の示唆が出た場合はヤメ時注意です。

詳しくは、以下を参照
カイジ沼 4セット目のミニキャラによる設定示唆

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夜終了画面で設定3 or 5 or 6 濃厚!

設定5、6が疑われる場合はヤメ時に注意しよう。

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[table th="0"]
トロフィーの色[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
銅[attr id="bg_grey"],設定2以上濃厚
銀[attr id="bg_grey"],設定3以上濃厚
金[attr id="bg_grey"],設定4以上濃厚[attr id="bg_green"]
キリン柄[attr id="bg_grey"],設定5以上濃厚[attr id="bg_red"]
虹[attr id="bg_grey"],設定6濃厚[attr id="bg_purple"]
[/table]

終了画面にサミートロフィー出現で設定を示唆

サミー機種お馴染みのサミートロフィーカイジ沼でも出るらしいので終了画面では確認してからやめましょう。

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終了画面の見逃し注意!

上記画像のような終了画面が出れば256G以内の引き戻し濃厚となるので、次回当たるまで続行しよう。

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画像引用:ちょんぼりすたさん
CZ・AT後の有利区間ランプの点灯に注目

有利区間ランプが消灯するタイミングはCZ後・AT後。

CZ・AT後に有利区間ランプが点灯したままだと、おそらく次回モードが優遇されている可能性あり。

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100~149Gのフェイク前兆発生で通常B以上濃厚!

カイジ沼は滞在モード別にフェイク前兆発生率が違うゾーンがあり、100~149Gでフェイク前兆が発生すれば通常B以上が濃厚となります。通常Bは最大550G+αで天井となるため確認できれば次回沼攻略戦まで回すことをおすすめします。

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[table th="0"]
ミニキャラ[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
坂崎[attr id="bg_grey"],通常A示唆
遠藤[attr id="bg_grey"],通常B示唆
カイジ[attr id="bg_grey"],天国示唆(弱)
ミレイ(バニー)[attr id="bg_grey"],天国示唆(強)[attr id="text_green"]
美心[attr id="bg_grey"],天国モード濃厚[attr id="text_red"]
3人~~(遠藤・カイジ・坂崎)[attr id="bg_grey"],特殊モード示唆[attr id="text_purple"]
[/table]

ざわざわタイム や pt特化ステ後の1Gに注目!

ざわざわタイムやpt特化のペリカチャンスなどが終了した1G目にミニキャラが出現します。このミニキャラによって滞在モードの示唆があるのでヤメ時注意です。

天国示唆についてはミレイ(バニー)以上が出れば次回沼攻略戦まで回すことをおすすめします。

特殊モードの3人(遠藤・カイジ・坂崎)については示唆の強さが不明です。特殊モードは初当たり=AT直撃のモードとなります。1度だけですが実践上では特殊モードでした。次回当たるまで回すかは各自判断で。

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[table th="0"]
液晶G数色[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
青[attr id="bg_grey"],通常パターン[attr id="text_blue"]
赤[attr id="bg_grey"],天国 or 続行モード濃厚[attr id="text_red"]
[/table]

右上の液晶G数が赤文字なら天国 or 続行モード!

通常は青い液晶G数が出ていますがこれが赤文字なら天国 or 続行モード。最大でも天井が250G+αとなるため次回 沼攻略戦まで回しましょう。

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[table th="0" caption="小役確率"]
小役[attr id="bg_green"],確率[attr id="bg_green"]
弱チェリー[attr id="bg_grey"],1/40.0
弱スイカ[attr id="bg_grey"],1/79.8
強チェリー[attr id="bg_grey"],1/99.9
強スイカ[attr id="bg_grey"],1/595.6
[/table]

遠藤車ステでの強レア役に要注意!

カイジ沼での遠藤車ステ(非有理区間)でレア役を引いた場合の恩恵は不明ですが・・・

この台は、かなりリゼロを意識して作られた台。リゼロの場合はコンビニ中のレア役の恩恵は次回モードの優遇でした。おそらくカイジ沼も遠藤車ステでのレア役はモードが優遇されるかもしれません。

なので強スイカ、強チェリーを引いた場合はヤメ時注意。もしヤメる場合でも台番号をメモって様子見することをおすすめします。

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遠藤車ステージで設定示唆あり!

[table th="0"]
セリフ[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
2時46分だ[attr id="bg_grey"],設定2 or 4 or 6 濃厚
4時56分だ[attr id="bg_grey"],設定4 or 5 or 6 濃厚[attr id="text_green"]
6時ちょうどだ[attr id="bg_grey"],設定6濃厚[attr id="text_red"]
[/table]

非有理区間である遠藤車ステージでの遠藤のセリフで設定示唆があるとのこと。遠藤車ステージは短いので見逃し注意!

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画像引用:パチスロ期待値見える化さん

有利区間ランプ消灯がヤメ時!?

吉宗3で有利区間ランプが消灯するタイミングは2つ

・BIGボーナス後
・REG後の高確率終了後

どちらも液晶G数がリセットされるタイミングで消灯となります。

ランプ消灯で朝一リセ後とおそらく同じ状態となるはずなのでランプ消灯確認の0~1Gが現状一つのヤメ時です。

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[table th="0"]
背景[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
昼[attr id="bg_grey"],通常パターン
夕[attr id="bg_grey"],千両箱スロット or 高確率の前兆
夜[attr id="bg_grey"],ボーナスの本前兆濃厚[attr id="text_red"]
[/table]

夜背景はボーナス本前兆濃厚!

確認できた場合は、前兆消化 or 当たるまで回そう。

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「詳しくはパチスロ期待値見える化さん参照」
180Gハマりで期待値 約2000円 付近!

浅いハマりから期待値が高めのようなのでヤメ時注意です。

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ステージチェンジの見逃し注意!

ステージチェンジ時に↑画像の浮世絵の 殿の間 or 江戸の堀 が出た場合には通常A否定となります。

S