番長3

番長3 天井 狙い目 ART終了画面 操&雫を追記

2017年4月4日

以下、番長3の狙い目情報。
天井狙いや疑似ゾーン狙いする際に知っておきたいポイントをメインにまとめています。

天井 狙い目

天井

[table th="0" attr class = "one_row_th_table" caption="天井スペック"] 発動条件(通常),ベル200回~~(約1600G)
発動条件(リセ後),ベル128回~~(約1024G)
恩恵,ART当選
0Gからの天井到達率,2.41%
最大投資額,約40000円
単発時の最大負け額,約39000円~
0Gから天井到達まで掛かる時間,約1時間50分以上
[/table]

◆ベルを200回引くと天井到達
ベル回数は液晶にて確認できるので、
データカウンターから見誤ることがなくて安心ですね。
ベル確率が1/8らしいので、天井は約1600G
かなり、深めの天井です。残り時間に要注意

◆リセ後はベル回数128回に短縮
リセ後に恩恵があるので当日ある程度ハマっていて
前日大ハマリしていれば、当日でも宵越でも打てるお得な台になります。

◆天井到達での恩恵はなし。
ただ、天井に関わらず初回ARTには25%以上のループストックが付いているので
何も引けなくても続くことはありそうです。

◆天井到達まで1時間強。
天井が1600Gと仮定すると天井まで大体2時間ぐらいは掛かりそうですねー

リセット後ゾーン振り分け実践値


パチスロ期待値見える化さんより

リセット後の天井はベル128回で間違いなさそうですね。
リセ後は約1000G付近が天井。
ベルに設定差があるらしいので高設定ほど天井も浅くなりそうです。

ベル回数は液晶にて確認可

対決ベルカウンター(上)・・・最大64で対決発展。
天井ベルカウンター(下)・・・200でART当選。(リセ後は128?)

ベル回数は、液晶にて見れるようです。
対決ベルカウンターにはモードがあるようで
対決に発展しやすいベル回数があるとのこと。
(7・15・16・17・25・26・27回)

対決ベルカウンターはレア役での対決当選時には
リセットされないとのこと。
対決失敗後はカウンターが0になっているか確認してからヤメましょう。

ART引き戻しありヤメ時注意。

ARTの引き戻しはベルこぼし目から最大64G(?)
ヤメる際には注意です。
低設定がほとんど引き戻さないのであれば無視するのもありです。

天井まで後いくら?

【続きを見る】
[table] 天井ベルカウンター,天井までいくら?,消化時間目安
0[attr id="bg_grey"],約39024円,約109分
10[attr id="bg_grey"],約37073円,約104分
20[attr id="bg_grey"],約35122円,約98分
30[attr id="bg_grey"],約33171円,約93分
40[attr id="bg_grey"],約31220円,約87分
50[attr id="bg_grey"],約29268円,約82分
60[attr id="bg_grey"],約27317円,約77分
70[attr id="bg_grey"],約25366円,約71分
80[attr id="bg_grey"],約23415円,約66分
90[attr id="bg_grey"],約21463円,約60分
100[attr id="bg_grey"],約19512円,約55分
110[attr id="bg_grey"],約17561円,約49分
120[attr id="bg_grey"],約15610円,約44分
130[attr id="bg_grey"],約13659円,約38分
140[attr id="bg_grey"],約11707円,約33分
150[attr id="bg_grey"],約9756円,約27分
160[attr id="bg_grey"],約7805円,約22分
170[attr id="bg_grey"],約5854円,約16分
180[attr id="bg_grey"],約3902円,約11分
190[attr id="bg_grey"],約1951円,約5分
200[attr id="bg_grey"],約0円,約0分
[/table]
最大投資額 約40,000円

天井までの投資額詳細は、以下
番長3 天井まで後いくらかかる? ベル回数から残り投資額。


狙い目 ヤメ時

【打ち始め】
通常:ベル140回以上~(データカウンター1000G付近)
リセ後:ベル68回以上~(データカウンター500G付近)

【ヤメ時】
全部フォローしたい人向け:
ART後対決ベルカウンター7回越え前兆なし&ART後32G越えで前兆挙動なしでヤメ

できるだけ即ヤメしたい人向け:
ART後対決ベルカウンター4回越えたら7回まで回してヤメ。
それ以外はベルこぼし目で即ヤメ。

ヤメ時チェックリスト

天井間際でないか?
対決カウンターが64回間際でないか?
対決カウンターが7回間際でないか?
引き戻し前兆中でないか?
高確・対決前兆中でないか?
MB出目でないか?
高設定確定演出が出ていないか?

打ち方

通常時の打ち方
【基本の打ち方】
・左リール枠上~上段にBARを狙う。その後、出目によって打ち分け

左リール下段にBAR停止
⇨中・右リール適当打ち。

左リール上段にチェリー停止
⇨中・右リールに2連7狙い

左リール上段に弁当停止
⇨中・右リールBAR狙い(弁当狙い)

ART中(ボーナス)の打ち方
ナビに従う。
ナビがない場合は通常時と同じ手順でレア役をフォロー。
[table caption="小役の停止形まとめ"] 小役,停止形・特徴
リプレイ[attr id="bg_grey"],リプレイ揃い
ベル[attr id="bg_grey"],ベル揃い
MB[attr id="bg_grey"],右下がりリプ・リプ・ベル~~(他にもあり)
チェリー[attr id="bg_grey"],左リールチェリー~~中・右リールに2連7非停止
チェリーベル[attr id="bg_grey"],チェリーでベルカウンターUP
チャンスチェリー[attr id="bg_grey"],左リールチェリー~~中・右リールに2連7停止
弁当[attr id="bg_grey"],斜め弁当揃い
強弁当[attr id="bg_grey"],平行弁当揃い
チャンス目[attr id="bg_grey"],弁当ハズレ or 中段ベルハズレ
確定チェリー[attr id="bg_grey"],左リールチェリー~~中・右リール上段に2連赤7停止。
[/table]

初当たり確率・機械割

[table] 設定,ART,平均投資,平均消化時間,機械割
1[attr id="bg_grey"],1/430,約524枚,29.4分+α,98.20%
2[attr id="bg_grey"],1/414,約505枚,28.3分+α,99.40%
3[attr id="bg_grey"],1/389,約474枚,26.6分+α,101.60%
4[attr id="bg_grey"],1/336,約410枚,23.0分+α,106.70%
5[attr id="bg_grey"],1/334,約407枚,22.8分+α,116.00%
6[attr id="bg_grey"],1/242,約295枚,16.5分+α,119.30%
[/table]

モードについて


[table] モード,規定ベル回数(G数換算),モードの特徴
通常A[attr id="bg_grey"],64回以内(約512G),次回30%以上で対決連チャン
通常B[attr id="bg_grey"],64回以内(約512G),次回 通常B or 対決連チャン
チャンス[attr id="bg_grey"],64回以内(約512G),早いベル回数が選ばれやすい!?
対決連チャン[attr id="bg_grey"],7回以内(約56G),ベル7回以内に対決発展。
[/table]

今までの番長では

モード別の規定G数到達 = 当たり でしたが。

今回の番長3は、

ベルを規定回数引く = 対決発展(20%以上でボーナス抽選)となりました。

最上位モードの対決連チャンに行っても当たり確定とはならないので要注意。
モードが良ければ対決に入りやすく当たりの抽選を何度も受けれる。といった具合になっています。

MB出目


右下がり リプ・リプ・ベル

その他にも複数あるとのこと。
(MB停止時にはフラッシュを伴う)

次Gにはベル以上が揃うのでヤメ時注意です。

設定変更時の挙動

[table] 項目[attr id="bg_grey"],リセット後,設定据置(電源on/off)
天井までの別回数[attr id="bg_grey"],再抽選~~(ベル128回に当たりやすい?)[attr id="text_red"],引き継ぐ
対決ベル回数[attr id="bg_grey"],50%で再抽選[attr id="text_red"],引き継ぐ
恩恵[attr id="bg_grey"],ループストック継続率振り分け優遇[attr id="text_red"],-
MB[attr id="bg_grey"],リセット[attr id="text_blue"],おそらく引き継ぐ
ガックン[attr id="bg_grey"],おそらくなし,なし
ステージ[attr id="bg_grey"],公園,公園
[/table]

通常時の演出

通常時のステージ

[table] ステージ,対決期待度
~~喫茶店[attr id="bg_grey"],低[attr id="text_blue"] ~~公園[attr id="bg_grey"],↓
~~屋上[attr id="bg_grey"],↓
~~商店街(夕)[attr id="bg_grey"],↓
~~商店街(夜)[attr id="bg_grey"],高[attr id="text_red"] [/table]

対決


[table th="0" attr class = "one_row_th_table"] 突入契機,レア役~~ベル規定回数成立
継続G数,2G~4G
勝利期待度,約20%~~(ベル or レア役の書き換え含めて?)
内容,対決勝利でART 頂JOURNEY
[/table]

お馴染みの対決演出。
今回は、規定G数ではなく”ベルの規定回数成立”で対決発展。
その他、レア役でも対決発展するとのこと。

対決中もベルを引くと20%で勝利書き換え抽選。
レア役もチャンスです。

特訓


[table th="0" attr class = "one_row_th_table"] 突入契機,対決演出失敗時の一部
継続G数,不明
内容,化石が大きくなるほどチャンス。特訓後、再度 対決へ
[/table]

特訓後の対決はライバルの苦手種目が選ばれやすい。
特訓中のベルは対戦相手の苦手種目への書き換え抽選。

ボーナス

番長ボーナス


[table th="0" attr class = "one_row_th_table"] 契機,赤7揃い~~青7揃い
枚数,約100枚
継続G数,50G
[/table]

お馴染みの番長ボーナス。
消化中は7揃いできればARTをストック。
消化中に引いたベルは対決カウンターに加算されるので、
BB後は、一気に対決のチャンスとなります。

通常時から番長ボーナスはARTも確定。

超番長ボーナス


[table th="0" attr class = "one_row_th_table"] 確率,1/32000?
契機,赤7・青7・赤7
突入契機,フリーズ~~小役の一部
枚数,約245枚
恩恵,ART+次回天国モード確定。~~7揃い高確率。消化中の7揃いでARTストック。
[/table]

ART中の演出

【ART】頂JOURNEY


[table th="0" attr class = "one_row_th_table"] 純増,2.0枚
G数,1セット40G
ループストック率,0%・25%・50%・80%~~(初回25%以上確定)
[/table]

番長3のARTは頂JOURNEY。
G数上乗せ型ではなくセット数上乗せタイプになりました。

初回は最低25%以上でループストック抽選。
セット数上乗せ時は0~80%でループストック抽選。
裏ストックもあるらしく初代エウレカ的な謎連にも期待できそうですね。

ART中のステージ 概要 恩恵

[table] ステージ,ベル規定回数,概要・恩恵
~~番竜門[attr id="bg_grey"],64回,基本ステージ
~~金剛苑[attr id="bg_grey"],32回,対決頻度UP
~~豪遊閣[attr id="bg_grey"],7回,次セット継続確定。~~ベル天井規定回数7回なので~~かなり対決に発展しやすい
~~轟大寺[attr id="bg_grey"],-,BBの対決発展確定~~轟大寺での対決勝利でBB以上確定。
~~温泉[attr id="bg_grey"],-,BB以上本前兆確定[attr id="text_red"] [/table]

【特化】絶頂対決


[table th="0" attr class = "one_row_th_table"] 契機,ART中ボーナスの一部
継続G数,対決敗北まで
恩恵,対決に勝利するたびにARTをストック。~~対決後 番長ボーナス確定。
[/table]

前作までは絶頂RUSHでしたが今度の番長は、絶頂対決!
連続で鏡との対決演出が発生。勝利する度にARTストック。
対決演出ということでベルの引きが重要とのこと。

高設定確定パターンまとめ

ART終了画面

[table] ART終了画面,示唆内容
~~通常[attr id="bg_grey"],通常パターン
~~寺背景[attr id="bg_grey"],設定2以上確定
~~操&牡丹[attr id="bg_grey"],設定4以上確定
~~集合写真[attr id="bg_grey"],設定2・4否定(設定5濃厚)
~~操&雫[attr id="bg_grey"],設定6確定
[/table]

試打動画

管理人の感想

ゾーン狙いができるか?が重要!

今回の番長3はG数管理型の撤廃。
代わりにベル規定回数での対決抽選。

今までの番長は全てゾーン狙いができ、
そこから各方面で考察や攻略などが流行って稼働に繋がったという印象。

前作のサラリーマン番長は
このゾーンの仕組みが2ほどわかりやすくなく
そして、わかりやすく当たるというものではなかったので
結果、微妙な稼働になったのかなと思います^^;

一応、今回の番長3もベル規定回数で疑似的なゾーン狙いは可能かと思われますが
この打ってみても弱く当たらない・・・なんてことになると先行きが不安な所ですね。



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もじじ

もくじ

[table]
キャラ,示唆
~~エミリア,基本パターン[attr id="text_blue"]
~~レム,通常B以上確定~~(天井555G)[attr id="text_green"]
~~ラム,天国(天井150G)or~~ 鬼天国確定(天井256G+AT直撃)[attr id="text_red"]
[/table]

 

レム以上出現で次回白鯨まで回そう。


[table]
コンビニ突入タイミング,示唆
CZ・AT後の1G目にコンビニ突入,基本パターン[attr id="text_blue"]
CZ・AT後の1G目にひざまくら・温泉,同モード以上のチャンス[attr id="text_red"]
[/table]

通常落ち1G目にコンビニに突入しなければ次の白鯨が近いかも!?

詳細情報は以下
リゼロ コンビニ突入なし 即ひざまくら・温泉の示唆 恩恵とは? コンビニ突入なしが見抜ける方法あり!


[table]
レアリティ,示唆・恩恵
N,基本パターン[attr id="text_blue" rowspan="4"]
N+
R[attr id="bg_blue"]
R+[attr id="bg_yellow"]
SR[attr id="bg_green"],高モード期待度小[attr id="text_green"]
SSR[attr id="bg_red"],高モード期待度 中[attr id="text_red"]
SSSR[attr id="bg_purple"],引き戻し以上の大チャンス[attr id="text_purple"]
[/table]

高確ステ最終Gにボタンプッシュでカードが出現!

カードについてさらに詳しい情報は以下
リゼロ カードの示唆 恩恵は? SSSRは80%で256G以内で当たる!?


[table]
お釣り,設定示唆
246円[attr id="bg_grey"],設定2 or 4 or 6確定[attr id="text_blue"]
456円[attr id="bg_grey"],設定4以上確定[attr id="text_green"]
666円[attr id="bg_grey"],設定6確定[attr id="text_red"]
[/table]

AT終了後・リセ後(非有理区間滞在)に移行するコンビニステージでのおつりが設定を示唆しているとのこと。

[table]
色,恩恵・継続率,平均%上乗せ
,33%以上,+1.49%
,50%以上,+2%
,66%以上,+2.94%
,86%以上[attr id="text_green"],+7.14%
,95%以上[attr id="text_red"],+20%
,99%以上[attr id="text_purple"],+100%
[/table]

 

撃破率UP 緑以上出現で次回白鯨まで回そう。

詳しい情報は以下
リゼロ 撃破率UPアイテムの継続率 恩恵は? 緑で継続率86%以上

777タウン.net/777townSP

白鯨終了画面で上記 ヒロイン集合画面で出れば設定6確定!

その他の終了画面については以下参照。
リゼロ 設定確定・示唆演出まとめ

777タウン.net/777townSP

高確ステ終了時に900pt以上で1000ptまで続行!

次回1000pt MAX時に撃破率 黄色 以下が出現& 150G 未満の時はヤメ推奨。

777タウン.net/777townSP

50・100・150Gでフェイク前兆出現で高モード期待度UP!

前兆の基本の流れは、夕方ステージ移行 ⇨ 見えざる手演出 ⇨ 発展 ⇨ 前兆ステージ突入 ⇨ ハズレ or 白鯨突入。

この前兆演出が50・100・150Gで出れば出るほどおそらく高モード滞在期待度UP

777タウン.net/777townSP


[table]
獲得pt,設定示唆
+246pt[attr id="bg_grey"],設定2 or 4 or 6確定[attr id="text_blue"]
+456pt[attr id="bg_grey"],設定4以上確定[attr id="text_green"]
+666pt[attr id="bg_grey"],設定6確定[attr id="text_red"]
[/table]

温泉、ひざまくら、異世界体操ステージで特定pt獲得で設定が確定!

通常獲得できるポイントは+5ptなどの5の倍数分加算。なので保持ポイントの一の位が1 or 6ptで上記、設定示唆が発生した台となります。

[table]
AT終了画面,示唆
~~エミリア達,基本パターン

~~ペテルギウス温泉,高設定で出やすい
~~子供レム&ラム,設定3以上確定[attr id="text_blue"]

~~王候補ヒロイン集合,設定4以上確定[attr id="text_green"]

~~温泉ヒロイン,設定6確定[attr id="text_red"]
[/table]

 
温泉ヒロインが出れば設定6!

コンビニでのレア役はモードアップ抽選!?

リゼロのコンビニ中にレア役を引いたときは、次回モードが優遇されてかも。との噂あり。

特に注意したいのが

コンビニ中に強チェリー、チャンス目を引いた後

鬼天国に入ったという報告もあるようなので、注意。

モード優遇されるかどうかは噂の段階なので続行するか ヤメるかは個人の判断で。

ヤメる場合でもその後、どういう風な当たり方をしているか気にしておきましょう。

詳しくは以下の記事参照
リゼロ コンビニ中の強レア役はモード優遇されるのか?

asama

パチスロ歴8年の5号機世代です。

このブログは、日々のパチスロの立ち回りの改善のため

 

予習・復習用にパチスロ情報を備忘していくことを目的に作ったブログです。

 

なので、勝てそうな機種、気になった機種の情報がメインで更新しています。

基本の立ち回りは、リセ・天井・ゾーンことエナ。
おすすめの立ち回り方は以下で随時更新しています。
パチスロ立ち回り・ツール まとめ


[table]
モード別天井,G数,恩恵
通常A[attr id="bg_grey"],700G+α,激闘ボーナス突入[attr rowspan="4"]
通常B[attr id="bg_grey"],600G+α
通常C[attr id="bg_grey"],400G+α
チャンス[attr id="bg_grey"],200G+α
[/table]

※天井は700Gのみ2~3Gの前兆後発動。その他は出来レ断末魔ゾーンでの告知。

奇数回ヤメ時に注意!

AT or リセ後に1・3・5回などの奇数回にヤメられている台は次の天井が浅い可能性あり。

詳しくは以下
北斗天昇 モード示唆演出まとめ

777タウン.net/777townSP

[table]
天候,示唆
~~雨,通常B以上示唆
~~雪,通常B以上濃厚
[/table]

 

通常時の天候がモードを示唆

通常時に雨、雪が降っていると高モードに滞在濃厚。

実践上 天候変化は100G以降で起きました。そして、一度 雪・雨が確認できると、その後 ほとんどが雪・雨状態になります。


[table]
色,示唆内容
虹トロフィー[attr id="bg_rainbow"],設定6濃厚[attr id="text_purple"]
キリン柄トロフィー[attr id="bg_red"],設定5以上濃厚[attr id="text_red"]
金トロフィー[attr id="bg_green"],設定4以上濃厚[attr id="text_green"]
銀トロフィー[attr id="bg_yellow"],設定3以上濃厚
銅トロフィー[attr id="bg_blue"],設定2以上濃厚[attr id="text_blue"]
[/table]

各トロフィーは激闘BOUNUS後は通常落ち1G目、真 天昇RUSHはRUSH終了時に出現。出現時にティロン♪という音が鳴ります。

777タウン.net/777townSP

[table caption="AT終了画面示唆"]
終了画面,示唆
~~バット,設定4以上濃厚[attr id="text_green"]
~~トキ,設定4以上濃厚[attr id="text_green"]
[/table]

 

真 天昇RUSH終了画面でPUSHボタンを押すとキャラが出現。そのキャラが設定を示唆。

さらに詳しい情報は以下参照。
北斗天昇 モード示唆演出まとめ

 

獲得枚数や北斗揃い時の開始画面に注目。

1999X枚獲得や金背景が出ていれば・・・?

さらに詳しい情報は以下参照。
北斗天昇 モード示唆演出まとめ

777タウン.net/777townSP

[table]
ボイス,示唆
あべし!![attr id="bg_grey"],通常B以上濃厚[attr id="text_blue"]
ひでぶ!![attr id="bg_grey"],通常C以上濃厚[attr id="text_green"]
へぶん!![attr id="bg_grey"],チャンス濃厚[attr id="text_red"]
[/table]

 

通常B:600G+α 通常C:400G+α チャンス:200G+αと天井が浅くなります。

ひでぶ!!以上が出たら次回当たるまで続行推奨。

※画面外をタップで閉じる
[table th="0"]
終了画面ロゴ[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
ロゴなし,基本パターン
ロゴあり,通常B示唆
~~ロゴ+キラキラ,引き戻し以上[attr id="text_green"]
~~Vロゴ,天国確定[attr id="text_red"]
[/table]

終了画面ロゴについて

  • ロゴはメニューボタンを押すといつでも見れる。
  • キラキラ以上で次回まで回そう。

※画面外をタップで閉じる

姫救出作戦でデカ太郎が出るとビッグ確定モード滞在濃厚!

吉宗3ではビッグモードというものがあり。このビッグモードに滞在していると当該有利区間のボーナスがビッグボーナスになるとのこと。

言い換えると姫救出作戦でデカ太郎が出現すれば次回ビッグ濃厚と。おそらくデカ太郎→姫救出作戦失敗パターンがあると思うので、その場合は次回初当たりまで回すことをおすすめします。

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AT4セット目に設定示唆あり!

AT4セット目(エンディングセット)で技術介入を行うことで設定示唆があります。設定5、6の示唆が出た場合はヤメ時注意です。

詳しくは、以下を参照
カイジ沼 4セット目のミニキャラによる設定示唆

※画面外をタップで閉じる

夜終了画面で設定3 or 5 or 6 濃厚!

設定5、6が疑われる場合はヤメ時に注意しよう。

※画面外をタップで閉じる


[table th="0"]
トロフィーの色[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
銅[attr id="bg_grey"],設定2以上濃厚
銀[attr id="bg_grey"],設定3以上濃厚
金[attr id="bg_grey"],設定4以上濃厚[attr id="bg_green"]
キリン柄[attr id="bg_grey"],設定5以上濃厚[attr id="bg_red"]
虹[attr id="bg_grey"],設定6濃厚[attr id="bg_purple"]
[/table]

終了画面にサミートロフィー出現で設定を示唆

サミー機種お馴染みのサミートロフィーカイジ沼でも出るらしいので終了画面では確認してからやめましょう。

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終了画面の見逃し注意!

上記画像のような終了画面が出れば256G以内の引き戻し濃厚となるので、次回当たるまで続行しよう。

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画像引用:ちょんぼりすたさん
CZ・AT後の有利区間ランプの点灯に注目

有利区間ランプが消灯するタイミングはCZ後・AT後。

CZ・AT後に有利区間ランプが点灯したままだと、おそらく次回モードが優遇されている可能性あり。

※画面外をタップで閉じる

100~149Gのフェイク前兆発生で通常B以上濃厚!

カイジ沼は滞在モード別にフェイク前兆発生率が違うゾーンがあり、100~149Gでフェイク前兆が発生すれば通常B以上が濃厚となります。通常Bは最大550G+αで天井となるため確認できれば次回沼攻略戦まで回すことをおすすめします。

※画面外をタップで閉じる

[table th="0"]
ミニキャラ[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
坂崎[attr id="bg_grey"],通常A示唆
遠藤[attr id="bg_grey"],通常B示唆
カイジ[attr id="bg_grey"],天国示唆(弱)
ミレイ(バニー)[attr id="bg_grey"],天国示唆(強)[attr id="text_green"]
美心[attr id="bg_grey"],天国モード濃厚[attr id="text_red"]
3人~~(遠藤・カイジ・坂崎)[attr id="bg_grey"],特殊モード示唆[attr id="text_purple"]
[/table]

ざわざわタイム や pt特化ステ後の1Gに注目!

ざわざわタイムやpt特化のペリカチャンスなどが終了した1G目にミニキャラが出現します。このミニキャラによって滞在モードの示唆があるのでヤメ時注意です。

天国示唆についてはミレイ(バニー)以上が出れば次回沼攻略戦まで回すことをおすすめします。

特殊モードの3人(遠藤・カイジ・坂崎)については示唆の強さが不明です。特殊モードは初当たり=AT直撃のモードとなります。1度だけですが実践上では特殊モードでした。次回当たるまで回すかは各自判断で。

※画面外をタップで閉じる

[table th="0"]
液晶G数色[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
青[attr id="bg_grey"],通常パターン[attr id="text_blue"]
赤[attr id="bg_grey"],天国 or 続行モード濃厚[attr id="text_red"]
[/table]

右上の液晶G数が赤文字なら天国 or 続行モード!

通常は青い液晶G数が出ていますがこれが赤文字なら天国 or 続行モード。最大でも天井が250G+αとなるため次回 沼攻略戦まで回しましょう。

※画面外をタップで閉じる

[table th="0" caption="小役確率"]
小役[attr id="bg_green"],確率[attr id="bg_green"]
弱チェリー[attr id="bg_grey"],1/40.0
弱スイカ[attr id="bg_grey"],1/79.8
強チェリー[attr id="bg_grey"],1/99.9
強スイカ[attr id="bg_grey"],1/595.6
[/table]

遠藤車ステでの強レア役に要注意!

カイジ沼での遠藤車ステ(非有理区間)でレア役を引いた場合の恩恵は不明ですが・・・

この台は、かなりリゼロを意識して作られた台。リゼロの場合はコンビニ中のレア役の恩恵は次回モードの優遇でした。おそらくカイジ沼も遠藤車ステでのレア役はモードが優遇されるかもしれません。

なので強スイカ、強チェリーを引いた場合はヤメ時注意。もしヤメる場合でも台番号をメモって様子見することをおすすめします。

※画面外をタップで閉じる

遠藤車ステージで設定示唆あり!

[table th="0"]
セリフ[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
2時46分だ[attr id="bg_grey"],設定2 or 4 or 6 濃厚
4時56分だ[attr id="bg_grey"],設定4 or 5 or 6 濃厚[attr id="text_green"]
6時ちょうどだ[attr id="bg_grey"],設定6濃厚[attr id="text_red"]
[/table]

非有理区間である遠藤車ステージでの遠藤のセリフで設定示唆があるとのこと。遠藤車ステージは短いので見逃し注意!

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画像引用:パチスロ期待値見える化さん

有利区間ランプ消灯がヤメ時!?

吉宗3で有利区間ランプが消灯するタイミングは2つ

・BIGボーナス後
・REG後の高確率終了後

どちらも液晶G数がリセットされるタイミングで消灯となります。

ランプ消灯で朝一リセ後とおそらく同じ状態となるはずなのでランプ消灯確認の0~1Gが現状一つのヤメ時です。

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[table th="0"]
背景[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
昼[attr id="bg_grey"],通常パターン
夕[attr id="bg_grey"],千両箱スロット or 高確率の前兆
夜[attr id="bg_grey"],ボーナスの本前兆濃厚[attr id="text_red"]
[/table]

夜背景はボーナス本前兆濃厚!

確認できた場合は、前兆消化 or 当たるまで回そう。

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「詳しくはパチスロ期待値見える化さん参照」
180Gハマりで期待値 約2000円 付近!

浅いハマりから期待値が高めのようなのでヤメ時注意です。

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ステージチェンジの見逃し注意!

ステージチェンジ時に↑画像の浮世絵の 殿の間 or 江戸の堀 が出た場合には通常A否定となります。