リノ

リノ系台の連チャンモード狙い目まとめ

リノを筆頭とする初当たり後に転落するまで1/〇〇でボーナス!
といったリノ系の台が増えてきましたね。

このタイプの台は天井が付いていないのですが
RAMクリア後(工場出荷状態) or 前日大当たり中に閉店終了した場合に
連チャンモードを引き継ぐ
ことがあります。

実質、朝一特化ゾーンスタートのような状態
そして、低投資でヤメ時を見切れるので
打てさえすれば最強のエナ台となります。

以下に、各台ごとの
連チャンモードになる条件をまとめてみました。

※各台ごとに連チャンモード(大当たりしやすい状態)の
名称は違いますが
以下便宜上、全て連チャンモードと書いています。

リノ系台の狙い目一覧

リノ


[table th="0" attr class = "one_row_th_table" caption="連チャンモード突入ポイント"] 突入契機,トマト揃い(フラッシュ発生)
RAMクリア後,連チャンモードスタート(1/8でボナ)
前日ボーナス中終了台のリセ後,連チャンモードスタート(ボナは消える)
リセ後,恩恵なし
天井,なし
初当たり確率,1/393~1/314
[/table]

まずは事の発端リノから紹介。
大きな特徴として
RAMクリア後は、連チャンモードスタートとなります。
新規で購入されたリノは、連チャンモードスタートの可能性があります。

ただし、既にリノが出てから大分、経っているので
今の時期に導入されるリノは中古購入の可能性大です。
その場合は、連チャンモードスタートにはならないので注意ですね。

メインの狙い目は、前日ボーナス中終了台となるかと思われます。
こちらは、店側が対策をしない限り設定変更されても朝一 連チャンモードスタートとなります。

【狙い目】
・新台初日のRAMクリア状態の台
・前日0G終了などの浅いG数でヤメられている台
・当日浅いG数でヤメられている台

【ヤメ時】
・ボナ後17G回し、リプレイが揃いやすい or チャンス目が出ていないようならヤメ。
ボナ後17Gほど回せば90%ほどは、連チャンモードをフォローできるようです。
ただし、リプレイが揃いにくい or チャンス目が出ている場合はヤメないようにしましょう。
[table th="0" attr class = "one_row_th_table" caption="連チャンモード性能"] 連チャンモード中の初当たり確率,1/8
連チャンモードからの転落確率,1/30
リプレイ確率(連チャンモード中),1/9.13
リプレイ確率(通常時),1/2.96
[/table]

【G数別 連チャンモード期待度】
[table] G数,連チャンモード期待度
1,87.50%
2,76.56%
3,66.99%
4,58.62%
5,51.29%
6,44.88%
7,39.27%
8,34.36%
9,30.07%
10,26.31%
11,23.02%
12,20.14%
13,17.62%
14,15.42%
15,13.49%
16,11.81%
17,10.33%
18,9.04%
19,7.91%
20,6.92%
21,6.06%
22,5.30%
23,4.64%
24,4.06%
25,3.55%
26,3.11%
27,2.72%
28,2.38%
29,2.08%
30,1.82%
[/table]

スーパーリノMAX

20160713_6

[table th="0" attr class = "one_row_th_table" caption="連チャンモード突入ポイント"] 突入契機,トマト揃い(フラッシュ発生)
RAMクリア後,連チャンモードスタート?
前日ボーナス中終了台のリセ後,連チャンモードスタート?
リセ後,恩恵なし
天井,なし
初当たり確率,1/645~1/515
[/table]

リノの別バージョン機種。
初当たり確率を重くして
元々荒かったリノを更に荒くした台ですね^^;

狙い目はおそらく無印リノと同じ(?)かと思われますが

導入台数が少なく打ったことがない台なので
情報の信頼度は低めです^^;

【狙い目?】
・新台初日のRAMクリア状態の台
・前日0G終了などの浅いG数でヤメられている台。
・当日浅いG数でヤメられている台。

【ヤメ時?】
・ボナ後28G回し、リプレイが揃いやすい or チャンス目が出ていないようならヤメ。

[table th="0" attr class = "one_row_th_table" caption="連チャンモード性能"] 連チャンモード中の初当たり確率,1/13
連チャンモードからの転落確率,1/58.4
リプレイ確率(連チャンモード中),不明
リプレイ確率(通常時),不明
[/table]
【G数別 連チャンモード期待度】
[table] G数,連チャンモード期待度
1,92.31%
2,85.21%
3,78.65%
4,72.60%
5,67.02%
6,61.86%
7,57.10%
8,52.71%
9,48.66%
10,44.91%
11,41.46%
12,38.27%
13,35.33%
14,32.61%
15,30.10%
16,27.78%
17,25.65%
18,23.67%
19,21.85%
20,20.17%
21,18.62%
22,17.19%
23,15.87%
24,14.65%
25,13.52%
26,12.48%
27,11.52%
28,10.63%
29,9.82%
30,9.06%
31,8.36%
32,7.72%
33,7.13%
34,6.58%
35,6.07%
36,5.60%
37,5.17%
38,4.78%
39,4.41%
40,4.07%
41,3.76%
42,3.47%
43,3.20%
44,2.95%
45,2.73%
46,2.52%
47,2.32%
48,2.14%
49,1.98%
50,1.83%
51,1.69%
52,1.56%
53,1.44%
54,1.33%
55,1.22%
56,1.13%
57,1.04%
58,0.96%
[/table]

南国物語SPECIAL

20160713_7

[table th="0" attr class = "one_row_th_table" caption="連チャンモード突入ポイント"] 突入契機,チャンス目
RAMクリア後,連チャンモードスタート
前日ボーナス中終了台のリセ後,連チャンモードスタート
リセ後,恩恵なし
天井,なし
初当たり確率,1/399~1/195
[/table]

【狙い目】
・新台初日のRAMクリア状態の台
・前日0G終了などの浅いG数でヤメられている台。

【ヤメ時】
転落目確認でヤメ。
(逆押しで中段にリプ・リプ・赤7で転落目)
見逃した場合は、リプレイが揃いやすければヤメ。
【参考記事】
逆押しで転落目を1発で見抜くちょんぼりすたさんより

[table th="0" attr class = "one_row_th_table" caption="連チャンモード性能"] 連チャンモード中の初当たり確率,1/9.5~1/12
連チャンモードからの転落確率,1/28.5~1/20
リプレイ確率(連チャンモード中),1/7.3
リプレイ確率(通常時),1/3.2
[/table]
【G数別 連チャンモード期待度】
[table] G数,連チャンモード期待度
1,89.47%
2,80.06%
3,71.63%
4,64.09%
5,57.34%
6,51.31%
7,45.91%
8,41.07%
9,36.75%
10,32.88%
11,29.42%
12,26.32%
13,23.55%
14,21.07%
15,18.86%
16,16.87%
17,15.09%
18,13.51%
19,12.08%
20,10.81%
21,9.67%
22,8.66%
23,7.74%
24,6.93%
25,6.20%
26,5.55%
27,4.96%
28,4.44%
29,3.97%
※設定1の場合[attr colspan="2"] [/table]

ビッグドリームinロストアイランド2

20160713_8

[table th="0" attr class = "one_row_th_table" caption="連チャンモード突入ポイント"] 突入契機,神撃目
RAMクリア後,不明(連チャンモードスタート?との情報あり)
前日ボーナス中終了台のリセ後,連チャンモードスタート
リセ後,連チャンモードスタート?
天井,なし
初当たり確率,1/569~1/275
[/table]

RAMクリア後の挙動は不明。
自分の地域で導入されたロストアイランド2は
5台中4台が100G以上の当たりと対策済み。もしくは恩恵がない(?)可能性がありそうでした。

リノはリセ後に恩恵はありませんが
この台はリセ後に連チャンモードスタート?するとの情報あり

【狙い目】
・前日0G終了などの浅いG数でヤメられている台。
・当日浅いG数でヤメられている台

以下、2点は連チャンモードスタートでない可能性あり。
・新台初日のRAMクリア状態の台
・リセ後の台

【ヤメ時】
ボナ後15G回してリプレイが揃いやすければヤメ。

ただし、ストームタイム中(連チャンモード示唆)は様子見。
ストームタイムを抜けても連チャンモード中の可能性あり
連チャンモードを抜けるとリプレイが揃いやすくなります。

[table th="0" attr class = "one_row_th_table" caption="連チャンモード性能"] 連チャンモード中の初当たり確率,1/7
連チャンモードからの転落確率,1/63
リプレイ確率(連チャンモード中),1/6.35
リプレイ確率(通常時),1/2.98
[/table]
【G数別 連チャンモード期待度】
[table] G数,連チャンモード期待度
1,85.71%
2,73.47%
3,62.97%
4,53.98%
5,46.27%
6,39.66%
7,33.99%
8,29.14%
9,24.97%
10,21.41%
11,18.35%
12,15.73%
13,13.48%
14,11.55%
15,9.90%
16,8.49%
17,7.28%
18,6.24%
19,5.35%
20,4.58%
21,3.93%
22,3.37%
23,2.89%
24,2.47%
25,2.12%
26,1.82%
27,1.56%
28,1.34%
29,1.14%
30,0.98%
31,0.84%
32,0.72%
33,0.62%
34,0.53%
35,0.45%
36,0.39%
37,0.33%
38,0.29%
39,0.24%
40,0.21%
41,0.18%
42,0.15%
43,0.13%
44,0.11%
45,0.10%
46,0.08%
47,0.07%
48,0.06%
49,0.05%
50,0.04%
51,0.04%
52,0.03%
53,0.03%
54,0.02%
55,0.02%
56,0.02%
57,0.02%
58,0.01%
59,0.01%
60,0.01%
61,0.01%
62,0.01%
63,0.01%
[/table]

バルタン星人

20160716_3

[table th="0" attr class = "one_row_th_table" caption="連チャンモード突入ポイント"] 突入契機,コイン揃い
RAMクリア後,連チャンモードスタート
前日ボーナス中終了台のリセ後,連チャンモードスタート
リセ後,恩恵なし
天井,なし
初当たり確率(通常),1/104~1/91
[/table]

【狙い目】
・新台初日のRAMクリア状態の台
・前日0G終了などの浅いG数でヤメられている台。
・当日浅いG数でヤメられいる台

【ヤメ時】
21G回した後リプレイが揃いやすいければヤメ。

[table th="0" attr class = "one_row_th_table" caption="連チャンモード性能"] 連チャンモード中の初当たり確率,1/9.7
連チャンモードからの転落確率,1/25
リプレイ確率(連チャンモード中),1/10
リプレイ確率(通常時),1/3
[/table]
【G数別 連チャンモード期待度】
[table] G数,連チャンモード期待度
1,89.69%
2,80.44%
3,72.15%
4,64.71%
5,58.04%
6,52.06%
7,46.69%
8,41.88%
9,37.56%
10,33.69%
11,30.22%
12,27.10%
13,24.31%
14,21.80%
15,19.55%
16,17.54%
17,15.73%
18,14.11%
19,12.65%
20,11.35%
21,10.18%
22,9.13%
23,8.19%
24,7.34%
25,6.59%
[/table]

ナイツ2

20160716_5
[table th="0" attr class = "one_row_th_table" caption="連チャンモード突入ポイント"] 突入契機,キャンドルランプ点灯
RAMクリア後,連チャンモードスタート
前日ボーナス中終了台のリセ後,連チャンモードスタート
リセ後,恩恵なし
天井,なし
初当たり確率(通常),1/233.8~1/196.3
[/table]

【狙い目】
・新台初日のRAMクリア状態の台
・前日0G終了などの浅いG数でヤメられている台。
・当日浅いG数でヤメられいる台

【ヤメ時】
22G回した後リプレイが揃いやすいければヤメ。
15Gまではキャンドルランプが点灯するとのこと。
消灯後も連チャンモードの可能性あり。
ピンチ目出現時には要注意。85%で通常へ転落)

[table th="0" attr class = "one_row_th_table" caption="連チャンモード性能"] 連チャンモード中の初当たり確率,1/10
連チャンモードからの転落確率,1/16
リプレイ確率(連チャンモード中),1/7.30
リプレイ確率(通常時),1/2.96
[/table]
【G数別 連チャンモード期待度】
[table] G数,連チャンモード期待度
1,90.00%
2,81.00%
3,72.90%
4,65.61%
5,59.05%
6,53.14%
7,47.83%
8,43.05%
9,38.74%
10,34.87%
11,31.38%
12,28.24%
13,25.42%
14,22.88%
15,20.59%
16,18.53%
17,16.68%
18,15.01%
19,13.51%
20,12.16%
21,10.94%
22,9.85%
23,8.86%
24,7.98%
25,7.18%
26,6.46%
27,5.81%
28,5.23%
29,4.71%
30,4.24%
[/table]



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-リノ

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もじじ

もくじ

[table]
キャラ,示唆
~~エミリア,基本パターン[attr id="text_blue"]
~~レム,通常B以上確定~~(天井555G)[attr id="text_green"]
~~ラム,天国(天井150G)or~~ 鬼天国確定(天井256G+AT直撃)[attr id="text_red"]
[/table]

 

レム以上出現で次回白鯨まで回そう。


[table]
コンビニ突入タイミング,示唆
CZ・AT後の1G目にコンビニ突入,基本パターン[attr id="text_blue"]
CZ・AT後の1G目にひざまくら・温泉,同モード以上のチャンス[attr id="text_red"]
[/table]

通常落ち1G目にコンビニに突入しなければ次の白鯨が近いかも!?

詳細情報は以下
リゼロ コンビニ突入なし 即ひざまくら・温泉の示唆 恩恵とは? コンビニ突入なしが見抜ける方法あり!


[table]
レアリティ,示唆・恩恵
N,基本パターン[attr id="text_blue" rowspan="4"]
N+
R[attr id="bg_blue"]
R+[attr id="bg_yellow"]
SR[attr id="bg_green"],高モード期待度小[attr id="text_green"]
SSR[attr id="bg_red"],高モード期待度 中[attr id="text_red"]
SSSR[attr id="bg_purple"],引き戻し以上の大チャンス[attr id="text_purple"]
[/table]

高確ステ最終Gにボタンプッシュでカードが出現!

カードについてさらに詳しい情報は以下
リゼロ カードの示唆 恩恵は? SSSRは80%で256G以内で当たる!?


[table]
お釣り,設定示唆
246円[attr id="bg_grey"],設定2 or 4 or 6確定[attr id="text_blue"]
456円[attr id="bg_grey"],設定4以上確定[attr id="text_green"]
666円[attr id="bg_grey"],設定6確定[attr id="text_red"]
[/table]

AT終了後・リセ後(非有理区間滞在)に移行するコンビニステージでのおつりが設定を示唆しているとのこと。

[table]
色,恩恵・継続率,平均%上乗せ
,33%以上,+1.49%
,50%以上,+2%
,66%以上,+2.94%
,86%以上[attr id="text_green"],+7.14%
,95%以上[attr id="text_red"],+20%
,99%以上[attr id="text_purple"],+100%
[/table]

 

撃破率UP 緑以上出現で次回白鯨まで回そう。

詳しい情報は以下
リゼロ 撃破率UPアイテムの継続率 恩恵は? 緑で継続率86%以上

777タウン.net/777townSP

白鯨終了画面で上記 ヒロイン集合画面で出れば設定6確定!

その他の終了画面については以下参照。
リゼロ 設定確定・示唆演出まとめ

777タウン.net/777townSP

高確ステ終了時に900pt以上で1000ptまで続行!

次回1000pt MAX時に撃破率 黄色 以下が出現& 150G 未満の時はヤメ推奨。

777タウン.net/777townSP

50・100・150Gでフェイク前兆出現で高モード期待度UP!

前兆の基本の流れは、夕方ステージ移行 ⇨ 見えざる手演出 ⇨ 発展 ⇨ 前兆ステージ突入 ⇨ ハズレ or 白鯨突入。

この前兆演出が50・100・150Gで出れば出るほどおそらく高モード滞在期待度UP

777タウン.net/777townSP


[table]
獲得pt,設定示唆
+246pt[attr id="bg_grey"],設定2 or 4 or 6確定[attr id="text_blue"]
+456pt[attr id="bg_grey"],設定4以上確定[attr id="text_green"]
+666pt[attr id="bg_grey"],設定6確定[attr id="text_red"]
[/table]

温泉、ひざまくら、異世界体操ステージで特定pt獲得で設定が確定!

通常獲得できるポイントは+5ptなどの5の倍数分加算。なので保持ポイントの一の位が1 or 6ptで上記、設定示唆が発生した台となります。

[table]
AT終了画面,示唆
~~エミリア達,基本パターン

~~ペテルギウス温泉,高設定で出やすい
~~子供レム&ラム,設定3以上確定[attr id="text_blue"]

~~王候補ヒロイン集合,設定4以上確定[attr id="text_green"]

~~温泉ヒロイン,設定6確定[attr id="text_red"]
[/table]

 
温泉ヒロインが出れば設定6!

コンビニでのレア役はモードアップ抽選!?

リゼロのコンビニ中にレア役を引いたときは、次回モードが優遇されてかも。との噂あり。

特に注意したいのが

コンビニ中に強チェリー、チャンス目を引いた後

鬼天国に入ったという報告もあるようなので、注意。

モード優遇されるかどうかは噂の段階なので続行するか ヤメるかは個人の判断で。

ヤメる場合でもその後、どういう風な当たり方をしているか気にしておきましょう。

詳しくは以下の記事参照
リゼロ コンビニ中の強レア役はモード優遇されるのか?

asama

パチスロ歴8年の5号機世代です。

このブログは、日々のパチスロの立ち回りの改善のため

 

予習・復習用にパチスロ情報を備忘していくことを目的に作ったブログです。

 

なので、勝てそうな機種、気になった機種の情報がメインで更新しています。

基本の立ち回りは、リセ・天井・ゾーンことエナ。
おすすめの立ち回り方は以下で随時更新しています。
パチスロ立ち回り・ツール まとめ


[table]
モード別天井,G数,恩恵
通常A[attr id="bg_grey"],700G+α,激闘ボーナス突入[attr rowspan="4"]
通常B[attr id="bg_grey"],600G+α
通常C[attr id="bg_grey"],400G+α
チャンス[attr id="bg_grey"],200G+α
[/table]

※天井は700Gのみ2~3Gの前兆後発動。その他は出来レ断末魔ゾーンでの告知。

奇数回ヤメ時に注意!

AT or リセ後に1・3・5回などの奇数回にヤメられている台は次の天井が浅い可能性あり。

詳しくは以下
北斗天昇 モード示唆演出まとめ

777タウン.net/777townSP

[table]
天候,示唆
~~雨,通常B以上示唆
~~雪,通常B以上濃厚
[/table]

 

通常時の天候がモードを示唆

通常時に雨、雪が降っていると高モードに滞在濃厚。

実践上 天候変化は100G以降で起きました。そして、一度 雪・雨が確認できると、その後 ほとんどが雪・雨状態になります。


[table]
色,示唆内容
虹トロフィー[attr id="bg_rainbow"],設定6濃厚[attr id="text_purple"]
キリン柄トロフィー[attr id="bg_red"],設定5以上濃厚[attr id="text_red"]
金トロフィー[attr id="bg_green"],設定4以上濃厚[attr id="text_green"]
銀トロフィー[attr id="bg_yellow"],設定3以上濃厚
銅トロフィー[attr id="bg_blue"],設定2以上濃厚[attr id="text_blue"]
[/table]

各トロフィーは激闘BOUNUS後は通常落ち1G目、真 天昇RUSHはRUSH終了時に出現。出現時にティロン♪という音が鳴ります。

777タウン.net/777townSP

[table caption="AT終了画面示唆"]
終了画面,示唆
~~バット,設定4以上濃厚[attr id="text_green"]
~~トキ,設定4以上濃厚[attr id="text_green"]
[/table]

 

真 天昇RUSH終了画面でPUSHボタンを押すとキャラが出現。そのキャラが設定を示唆。

さらに詳しい情報は以下参照。
北斗天昇 モード示唆演出まとめ

 

獲得枚数や北斗揃い時の開始画面に注目。

1999X枚獲得や金背景が出ていれば・・・?

さらに詳しい情報は以下参照。
北斗天昇 モード示唆演出まとめ

777タウン.net/777townSP

[table]
ボイス,示唆
あべし!![attr id="bg_grey"],通常B以上濃厚[attr id="text_blue"]
ひでぶ!![attr id="bg_grey"],通常C以上濃厚[attr id="text_green"]
へぶん!![attr id="bg_grey"],チャンス濃厚[attr id="text_red"]
[/table]

 

通常B:600G+α 通常C:400G+α チャンス:200G+αと天井が浅くなります。

ひでぶ!!以上が出たら次回当たるまで続行推奨。

※画面外をタップで閉じる
[table th="0"]
終了画面ロゴ[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
ロゴなし,基本パターン
ロゴあり,通常B示唆
~~ロゴ+キラキラ,引き戻し以上[attr id="text_green"]
~~Vロゴ,天国確定[attr id="text_red"]
[/table]

終了画面ロゴについて

  • ロゴはメニューボタンを押すといつでも見れる。
  • キラキラ以上で次回まで回そう。

※画面外をタップで閉じる

姫救出作戦でデカ太郎が出るとビッグ確定モード滞在濃厚!

吉宗3ではビッグモードというものがあり。このビッグモードに滞在していると当該有利区間のボーナスがビッグボーナスになるとのこと。

言い換えると姫救出作戦でデカ太郎が出現すれば次回ビッグ濃厚と。おそらくデカ太郎→姫救出作戦失敗パターンがあると思うので、その場合は次回初当たりまで回すことをおすすめします。

※画面外をタップで閉じる

AT4セット目に設定示唆あり!

AT4セット目(エンディングセット)で技術介入を行うことで設定示唆があります。設定5、6の示唆が出た場合はヤメ時注意です。

詳しくは、以下を参照
カイジ沼 4セット目のミニキャラによる設定示唆

※画面外をタップで閉じる

夜終了画面で設定3 or 5 or 6 濃厚!

設定5、6が疑われる場合はヤメ時に注意しよう。

※画面外をタップで閉じる


[table th="0"]
トロフィーの色[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
銅[attr id="bg_grey"],設定2以上濃厚
銀[attr id="bg_grey"],設定3以上濃厚
金[attr id="bg_grey"],設定4以上濃厚[attr id="bg_green"]
キリン柄[attr id="bg_grey"],設定5以上濃厚[attr id="bg_red"]
虹[attr id="bg_grey"],設定6濃厚[attr id="bg_purple"]
[/table]

終了画面にサミートロフィー出現で設定を示唆

サミー機種お馴染みのサミートロフィーカイジ沼でも出るらしいので終了画面では確認してからやめましょう。

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終了画面の見逃し注意!

上記画像のような終了画面が出れば256G以内の引き戻し濃厚となるので、次回当たるまで続行しよう。

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画像引用:ちょんぼりすたさん
CZ・AT後の有利区間ランプの点灯に注目

有利区間ランプが消灯するタイミングはCZ後・AT後。

CZ・AT後に有利区間ランプが点灯したままだと、おそらく次回モードが優遇されている可能性あり。

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100~149Gのフェイク前兆発生で通常B以上濃厚!

カイジ沼は滞在モード別にフェイク前兆発生率が違うゾーンがあり、100~149Gでフェイク前兆が発生すれば通常B以上が濃厚となります。通常Bは最大550G+αで天井となるため確認できれば次回沼攻略戦まで回すことをおすすめします。

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[table th="0"]
ミニキャラ[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
坂崎[attr id="bg_grey"],通常A示唆
遠藤[attr id="bg_grey"],通常B示唆
カイジ[attr id="bg_grey"],天国示唆(弱)
ミレイ(バニー)[attr id="bg_grey"],天国示唆(強)[attr id="text_green"]
美心[attr id="bg_grey"],天国モード濃厚[attr id="text_red"]
3人~~(遠藤・カイジ・坂崎)[attr id="bg_grey"],特殊モード示唆[attr id="text_purple"]
[/table]

ざわざわタイム や pt特化ステ後の1Gに注目!

ざわざわタイムやpt特化のペリカチャンスなどが終了した1G目にミニキャラが出現します。このミニキャラによって滞在モードの示唆があるのでヤメ時注意です。

天国示唆についてはミレイ(バニー)以上が出れば次回沼攻略戦まで回すことをおすすめします。

特殊モードの3人(遠藤・カイジ・坂崎)については示唆の強さが不明です。特殊モードは初当たり=AT直撃のモードとなります。1度だけですが実践上では特殊モードでした。次回当たるまで回すかは各自判断で。

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[table th="0"]
液晶G数色[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
青[attr id="bg_grey"],通常パターン[attr id="text_blue"]
赤[attr id="bg_grey"],天国 or 続行モード濃厚[attr id="text_red"]
[/table]

右上の液晶G数が赤文字なら天国 or 続行モード!

通常は青い液晶G数が出ていますがこれが赤文字なら天国 or 続行モード。最大でも天井が250G+αとなるため次回 沼攻略戦まで回しましょう。

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[table th="0" caption="小役確率"]
小役[attr id="bg_green"],確率[attr id="bg_green"]
弱チェリー[attr id="bg_grey"],1/40.0
弱スイカ[attr id="bg_grey"],1/79.8
強チェリー[attr id="bg_grey"],1/99.9
強スイカ[attr id="bg_grey"],1/595.6
[/table]

遠藤車ステでの強レア役に要注意!

カイジ沼での遠藤車ステ(非有理区間)でレア役を引いた場合の恩恵は不明ですが・・・

この台は、かなりリゼロを意識して作られた台。リゼロの場合はコンビニ中のレア役の恩恵は次回モードの優遇でした。おそらくカイジ沼も遠藤車ステでのレア役はモードが優遇されるかもしれません。

なので強スイカ、強チェリーを引いた場合はヤメ時注意。もしヤメる場合でも台番号をメモって様子見することをおすすめします。

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遠藤車ステージで設定示唆あり!

[table th="0"]
セリフ[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
2時46分だ[attr id="bg_grey"],設定2 or 4 or 6 濃厚
4時56分だ[attr id="bg_grey"],設定4 or 5 or 6 濃厚[attr id="text_green"]
6時ちょうどだ[attr id="bg_grey"],設定6濃厚[attr id="text_red"]
[/table]

非有理区間である遠藤車ステージでの遠藤のセリフで設定示唆があるとのこと。遠藤車ステージは短いので見逃し注意!

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画像引用:パチスロ期待値見える化さん

有利区間ランプ消灯がヤメ時!?

吉宗3で有利区間ランプが消灯するタイミングは2つ

・BIGボーナス後
・REG後の高確率終了後

どちらも液晶G数がリセットされるタイミングで消灯となります。

ランプ消灯で朝一リセ後とおそらく同じ状態となるはずなのでランプ消灯確認の0~1Gが現状一つのヤメ時です。

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[table th="0"]
背景[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
昼[attr id="bg_grey"],通常パターン
夕[attr id="bg_grey"],千両箱スロット or 高確率の前兆
夜[attr id="bg_grey"],ボーナスの本前兆濃厚[attr id="text_red"]
[/table]

夜背景はボーナス本前兆濃厚!

確認できた場合は、前兆消化 or 当たるまで回そう。

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「詳しくはパチスロ期待値見える化さん参照」
180Gハマりで期待値 約2000円 付近!

浅いハマりから期待値が高めのようなのでヤメ時注意です。

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ステージチェンジの見逃し注意!

ステージチェンジ時に↑画像の浮世絵の 殿の間 or 江戸の堀 が出た場合には通常A否定となります。