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ウルトラマンウォーズ レインボー 実践

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20140130_cr.jpg
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前回の記事でプレミアムチェリーを引いてレインボー化したウルトラマンウォーズ。

翌日そのまま打てたりしないかなーと一応の小細工をしておきました。

ネットで探してみると・・・

ウルトラマンウォーズレインボー台は演出の失敗時にクレオフするとレインボー隠しができるとのこと。

試すと確かに時間がたっても白のままでしたー。

ただ画面上ではウルトラマンが倒れたままになります^^;

そして翌日その台を見てみると・・・相変わらず虹色に輝いてました!

というわけでウルトラマンウォーズ レインボー台 実践開始です。

一回目GCの当たりで・・・

20140130_1.jpg

出るのはやいよっ!^^;

台枠レインボーですからね・・・そりゃあでます。

GC終了画面でイラストレーターは設定6ですが・・・モード的には何か優遇されているんでしょうか?

テレポorスペシャルor連チャンだと嬉しいな。

この時は連チャンだったみたいで39Gに引き戻しそれがそのままGWにつながりました。

その後は大きな爆発こそないものの順調に出玉を増やす!

GCの最高ハマリ回数は3回でしたねー。

このくらいで入ってくれれば・・・言うことないです。

そういえばGW後のGC画面の振り分けは出てないんでしょうか^^;

ネットで見かけたことないですねー。

打ってて出たのがGW後

20140130_2.jpg

ヤルー

GC後だとスペシャル確定ですが

GW後だと116Gにテレポ!

スペシャルは否定でしたけどやっぱりGW後でも良キャラは良モードに移行しやすいのでしょうか。

とりあえずGW後良キャラだった場合、ステチェン見つつ判断してみても良いかも!?

楽しいパチスロさん
「ウルトラ 各モード別ステチェン発生率とかその他いろいろ」

以下、レインボー台実践データ

135G カラータイマー
158G GC (終了画面イラストレーター)
39G GC→GW

262G カラータイマー
269G GC→GW

201G カラータイマー
218G GC
27G GC
59G GC→GW(GW後ヤルー)

116G テレポ→600G
730G GC→GW

311G テレポチャンス→テレポ→800G
820G GC→GW

237G GC→GW

29G GC
26G GC→GW

42G カラータイマー
215G GC
7G  GC→GW

301G GC
189G GW直撃

112G やめ

合計+54400

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