エヴァAT777

エヴァAT777 シナリオ・ランク 狙い目 ヤメ時 空いている台はシナリオ表を要チェック

2019年2月19日

6号機 激アツのエナ台!? エヴァAT777 2月18日より2万台導入開始。通常時は選択シナリオに要注意。

この記事はエヴァAT777 でシナリオ ランク狙いする際に知っておきたい情報を一つにまとめた記事となります。詳細は、以下

エヴァAT777シナリオって?

通常時に十字キー上か下を押すと

シナリオ表が確認できます。

エヴァATシナリオとは周期ごとのランクを管理しています。バジ絆のモード管理テーブルと似たようなものですね。基本的にランクが高いほどCZ当選率UP!

そして、シナリオ表に並んでいる0~5までの数値は

周期開始時のランクを表しています。

シナリオ一覧

[table] シナリオ,Scene:1,Scene:2,Scene:3,Scene:4,Scene:5,Scene:6,Scene:7,Scene:8,Scene:9,Scene:10
G数[attr id="bg_grey"],~60G[attr id="bg_grey"],~120G[attr id="bg_grey"],~180G[attr id="bg_grey"],~240G[attr id="bg_grey"],~300G[attr id="bg_grey"],~360G[attr id="bg_grey"],~420G[attr id="bg_grey"],~480G[attr id="bg_grey"],~540G[attr id="bg_grey"],~600G[attr id="bg_grey"] C-1,3,2,4,5,3,5,2,4,0,5
C-2,3,4,2,5,3,5,2,4,0,5
C-3,4,2,3,5,3,5,2,4,0,5
C-4,4,3,4,3,3,5,2,4,0,5
D-1[attr id="bg_blue"],3[attr id="bg_blue"],3[attr id="bg_blue"],5[attr id="bg_blue"],3[attr id="bg_blue"],4[attr id="bg_blue"],1[attr id="bg_blue"],4[attr id="bg_blue"],3[attr id="bg_blue"],0[attr id="bg_blue"],5[attr id="bg_blue"] D-2[attr id="bg_blue"],3[attr id="bg_blue"],5[attr id="bg_blue"],2[attr id="bg_blue"],4[attr id="bg_blue"],4[attr id="bg_blue"],1[attr id="bg_blue"],4[attr id="bg_blue"],3[attr id="bg_blue"],0[attr id="bg_blue"],5[attr id="bg_blue"] D-3[attr id="bg_blue"],4[attr id="bg_blue"],2[attr id="bg_blue"],5[attr id="bg_blue"],3[attr id="bg_blue"],4[attr id="bg_blue"],1[attr id="bg_blue"],4[attr id="bg_blue"],3[attr id="bg_blue"],0[attr id="bg_blue"],5[attr id="bg_blue"] D-4[attr id="bg_blue"],5[attr id="bg_blue"],3[attr id="bg_blue"],4[attr id="bg_blue"],2[attr id="bg_blue"],4[attr id="bg_blue"],1[attr id="bg_blue"],4[attr id="bg_blue"],3[attr id="bg_blue"],0[attr id="bg_blue"],5[attr id="bg_blue"] B-1[attr id="bg_yellow"],3[attr id="bg_yellow"],3[attr id="bg_yellow"],5[attr id="bg_yellow"],3[attr id="bg_yellow"],4[attr id="bg_yellow"],3[attr id="bg_yellow"],4[attr id="bg_yellow"],0[attr id="bg_yellow"],5[attr id="bg_yellow"],5[attr id="bg_yellow"] B-2[attr id="bg_yellow"],3[attr id="bg_yellow"],5[attr id="bg_yellow"],2[attr id="bg_yellow"],4[attr id="bg_yellow"],4[attr id="bg_yellow"],3[attr id="bg_yellow"],4[attr id="bg_yellow"],0[attr id="bg_yellow"],5[attr id="bg_yellow"],5[attr id="bg_yellow"] B-3[attr id="bg_yellow"],4[attr id="bg_yellow"],2[attr id="bg_yellow"],5[attr id="bg_yellow"],3[attr id="bg_yellow"],4[attr id="bg_yellow"],3[attr id="bg_yellow"],4[attr id="bg_yellow"],0[attr id="bg_yellow"],5[attr id="bg_yellow"],5[attr id="bg_yellow"] B-4[attr id="bg_yellow"],5[attr id="bg_yellow"],3[attr id="bg_yellow"],4[attr id="bg_yellow"],2[attr id="bg_yellow"],4[attr id="bg_yellow"],3[attr id="bg_yellow"],4[attr id="bg_yellow"],0[attr id="bg_yellow"],5[attr id="bg_yellow"],5[attr id="bg_yellow"] A-1[attr id="bg_green2"],3[attr id="bg_green2"],3[attr id="bg_green2"],5[attr id="bg_green2"],3[attr id="bg_green2"],4[attr id="bg_green2"],5[attr id="bg_green2"],4[attr id="bg_green2"],5[attr id="bg_green2"],1[attr id="bg_green2"],5[attr id="bg_green2"] A-2[attr id="bg_green2"],3[attr id="bg_green2"],5[attr id="bg_green2"],2[attr id="bg_green2"],4[attr id="bg_green2"],4[attr id="bg_green2"],5[attr id="bg_green2"],4[attr id="bg_green2"],5[attr id="bg_green2"],1[attr id="bg_green2"],5[attr id="bg_green2"] A-3[attr id="bg_green2"],4[attr id="bg_green2"],2[attr id="bg_green2"],5[attr id="bg_green2"],3[attr id="bg_green2"],4[attr id="bg_green2"],5[attr id="bg_green2"],4[attr id="bg_green2"],5[attr id="bg_green2"],1[attr id="bg_green2"],5[attr id="bg_green2"] A-4[attr id="bg_green2"],5[attr id="bg_green2"],3[attr id="bg_green2"],4[attr id="bg_green2"],2[attr id="bg_green2"],4[attr id="bg_green2"],5[attr id="bg_green2"],4[attr id="bg_green2"],5[attr id="bg_green2"],1[attr id="bg_green2"],5[attr id="bg_green2"]

X-1[attr id="bg_red"],3[attr id="bg_red"],2[attr id="bg_red"],4[attr id="bg_red"],2[attr id="bg_red"],4[attr id="bg_red"],4[attr id="bg_red"],2[attr id="bg_red"],3[attr id="bg_red"],0[attr id="bg_red"],5[attr id="bg_red"] X-2[attr id="bg_red"],3[attr id="bg_red"],4[attr id="bg_red"],2[attr id="bg_red"],3[attr id="bg_red"],3[attr id="bg_red"],4[attr id="bg_red"],2[attr id="bg_red"],3[attr id="bg_red"],0[attr id="bg_red"],5[attr id="bg_red"] X-3[attr id="bg_red"],4[attr id="bg_red"],2[attr id="bg_red"],3[attr id="bg_red"],3[attr id="bg_red"],3[attr id="bg_red"],4[attr id="bg_red"],2[attr id="bg_red"],3[attr id="bg_red"],0[attr id="bg_red"],5[attr id="bg_red"] X-4[attr id="bg_red"],4[attr id="bg_red"],3[attr id="bg_red"],4[attr id="bg_red"],2[attr id="bg_red"],2[attr id="bg_red"],4[attr id="bg_red"],2[attr id="bg_red"],3[attr id="bg_red"],0[attr id="bg_red"],5[attr id="bg_red"] Ⅱ[attr id="bg_purple"],3[attr id="bg_purple"],2[attr id="bg_purple"],3[attr id="bg_purple"],4[attr id="bg_purple"],5[attr id="bg_purple"],2[attr id="bg_purple"],3[attr id="bg_purple"],4[attr id="bg_purple"],5[attr id="bg_purple"],5[attr id="bg_purple"] Ⅲ[attr id="bg_purple"],4[attr id="bg_purple"],3[attr id="bg_purple"],3[attr id="bg_purple"],4[attr id="bg_purple"],5[attr id="bg_purple"],3[attr id="bg_purple"],4[attr id="bg_purple"],5[attr id="bg_purple"],3[attr id="bg_purple"],5[attr id="bg_purple"] Ⅳ[attr id="bg_purple"],4[attr id="bg_purple"],2[attr id="bg_purple"],2[attr id="bg_purple"],4[attr id="bg_purple"],5[attr id="bg_purple"],4[attr id="bg_purple"],5[attr id="bg_purple"],4[attr id="bg_purple"],5[attr id="bg_purple"],5[attr id="bg_purple"] Ⅴ[attr id="bg_purple"],3[attr id="bg_purple"],4[attr id="bg_purple"],2[attr id="bg_purple"],2[attr id="bg_purple"],5[attr id="bg_purple"],5[attr id="bg_purple"],5[attr id="bg_purple"],5[attr id="bg_purple"],5[attr id="bg_purple"],5[attr id="bg_purple"] [/table]

開始ランクでシナリオ判別可能!?

[table] 条件,滞在シナリオ
Scene:5でランク5開始,Ⅱ~Ⅴ滞在!?(設定2以上)
Scene:6でランク4開始,X-1~4 or Ⅳ!?(設定4以上濃厚)
Scene:7でランク5開始,Ⅳ or Ⅴ!?(設定5以上濃厚)
Scene:9でランク3開始,Ⅲ!?(設定以上濃厚)
[/table]

特殊シナリオの見逃し注意!

とりあえず、ボーナス当選で80%ループとなるX-1~4、設定2以上が確定となるⅡ~Ⅴの滞在の可能性がある周期&開始ランクをまとめてみました。


参考:パチスロのある日常さんより

周期を打ち進めるとシナリオを自動で判別してくれるらしいです。長い間打つ場合は、自分で推測する必要はなく逐一シナリオ表を確認すれば滞在シナリオが判別できる安心設計。

シナリオ概要

[table] シナリオ,概要,CZ期待度
C-1~4,基本のシナリオ[attr rowspan="4"],低[attr id="text_blue"] D-1~4[attr id="bg_blue"],↓
B-1~4[attr id="bg_yellow"],↓
A-1~4[attr id="bg_green"],高[attr id="text_red"] X-1~4[attr id="bg_red"],特殊シナリオ。ATに当選できれば80%ループ[attr colspan="2" id="text_red"] Ⅱ~Ⅴ[attr id="bg_purple"],選択されれば設定2~6濃厚[attr colspan="2" id="text_purple"] [/table]

ランクについて

ランクとは?

エヴァAT777の画面右にあるのがランク。

ランクが高いほどCZ突入期待度UP。ランクはベルやレア役でUP抽選。

ランク概要

[table] ランク,概要
0[attr id="bg_grey"],周期消化時に0に近いほどCODE777突入期待度UP!?[attr rowspan="2"] 1[attr id="bg_grey"] 2~10[attr id="bg_grey"],周期消化時に高いほどCZ突入期待度UP
[/table]

ランク別のCZ・AT突入期待度

[table] ランク,CZ突入期待度,実質AT突入期待度(レア役非考慮)
0,不明[attr rowspan="6"],不明[attr rowspan="6"] 1
2
3
4
5
6[attr id="bg_blue"],約10%,2.85%
7[attr id="bg_yellow"],約25%,7.13%
8[attr id="bg_green2"],約45%,12.83%
9[attr id="bg_red"],約75%,21.38%
10[attr id="bg_purple"],約99.9%,28.22%
[/table]

周期について

周期とは?

周期概要

1周期は50G+α(連続演出、CZ中G数)
50G消化するとCZ突入ジャッジへ
周期は最大10周期(Scene:1~10)
10周期(Scene:10)を消化後は、1周期へと戻る。
現在の滞在周期は、通常時に十字キー上or下を押すことで確認可能。

1周期消化で上がる平均ランク

平均+4上昇

なので、ランク4開始時のCZ突入期待度は約45%。

アイキャッチについて

アイキャッチとは?

アイキャッチ演出はシナリオ示唆!

1周期目移行時に発生するアイキャッチは、現在の滞在シナリオ、設定、CZスルー回数天井を示唆。

アイキャッチ一覧

[table] アイキャッチ,示唆
~~アスカ,奇数設定示唆

~~レイ,偶数設定示唆

~~シンジ,シナリオC-1~4否定~~C選択で設定2以上濃厚

~~マリ,シナリオB1〜4否定~~B選択で設定2以上濃厚

~~ミサト アスカ マリ,シナリオA or B ~~(Aの期待度34%)

~~ゲンドウ 冬月,シナリオC or X~~(Xの期待度25%)

~~チルドレン集合,シナリオA確定~~設定4以上だった場合はⅣ・Ⅴで出現する可能性あり

~~パネル,CZスルー天井3 or 4回

[/table]

シナリオ表 開閉時のボイス

[table] 対応アイキャッチ,ボイス
シンジ or パネル[attr id="bg_grey"],シンジ 「シナリオ表だよ」 「行こう!」
マリ[attr id="bg_grey"],マリ 「シナリオ表よん」 「行くよ~!」
レイ[attr id="bg_grey"],レイ 「シナリオ表」 「行きましょう」
アスカ[attr id="bg_grey"],アスカ 「シナリオ表よ」 「行くわよ!」
ミサト アスカ マリ[attr id="bg_grey"],ミサト 「シナリオ表よ」 「行きなさい」
ゲンドウ 冬月[attr id="bg_grey"],ゲンドウ 「シナリオ表だ」 「ゆくんだ」
チルドレン集合[attr id="bg_grey"],カヲル 「シナリオ表だよ」 「ささ、始めるよ」
[/table]

シナリオ表 開閉時に発生するボイスが滞在シナリオを示唆

一番拾いたいのはゲンドウ 冬月 アイキャッチですね。ゲンドウ 冬月が出て開始ランクで判別してシナリオX(ボナ80%ループ)が確定すればAT当たるまで or 10周期目消化まで打つという立ち回りが有効ですね。空いている台は、シナリオ表 開閉時にゲンドウボイスが出ていないか確認しましょう。

後は、設定が入るホールでのアイキャッチ チルドレン集合。シナリオⅣor Ⅴが選択されていれば設定4以上となるので注意。一応、通常シナリオでCZ期待度の高いAが選択されている可能性も高いのでランクが低かった場合は台番号メモしてヤメて後から開始ランクが高そうな周期を狙いましょう。

CZについて

CZ概要

[table] CZ,継続G数,概要
L.C.L,15G,毎G1発抽選
ゼーレミッション,15G,ベル・レア役でLVUP抽選。LVが上がるほどチャンス。最終GにAT抽選。
ピアノミッション,15G,リプレイ・ベル・レア役でチャンス。毎G&最終GにAT抽選
[/table]

CZ振り分け

[table] 種類,振り分け,AT突入期待度
L.C.L,50%,約17%
ゼーレミッション,40%,約35%
ピアノミッション,10%,約60%
[/table]

CZ インパクトクライマックス


[table th="0" attr class="one_row_th_table" caption="概要"] 突入契機,インパクト図柄揃い~~レア小役~~ボーナス後の一部
内容,50~80%のエピソード3回継続でAT当選。
[/table]

周期抽選とは別のCZなので、強いCZかと思いきや・・・抽選方式は聖闘士星矢のGBと同じなのでAT当選はかなり厳しいCZと推測。

[table caption="実質AT当選率"] エピソード継続率,実質AT当選率
50%,12.50%
60%,21.60%
70%,34.30%
80%,51.20%
[/table]

天井

[table] 条件,恩恵
10周期間で最大CZ5スルー,AT確定CZ突入
10周期までCZ突入0回,10周期目にEXステージ(CZ当選でAT確定)
10周期目,ランク5スタート
有利区間から転落時,数G間通常状態へ~~通常状態はレア役でのAT直撃率超優遇
[/table]

G数ハマり天井は存在しない。

エヴァAT777にはG数ハマり天井は存在せず青天井。そして、AT確定となるので10周期間でCZ5スルーした時のみとなります。他は、全てAT確定ではないことに注意。


参考:パチスロのある日常さんより

CZスルー回数は、シナリオ表で確認可能!

シナリオ ランク 狙い目 ヤメ時まとめ

【ランク狙い】
ランク5以上~

1周期消化後にランク2~4&低シナリオ濃厚ヤメ。

【シナリオ狙い】
C-1~4:8周期目以上
D-1~4:9周期目以上
B-1~4:8周期目以上
A-1~4;6周期目以上
X-1~4:選択濃厚で10周期消化 or AT当選まで

10周期消化後にランク2~4&低シナリオ濃厚ヤメ。

【CZ0 or スルー狙い】
CZスルー3回以上
7周期目までCZ0回

10周期消化後にランク2~4&低シナリオ濃厚ヤメ。

【ボイス狙い】
ゲンドウボイス発生かつX-1~4選択濃厚時

10周期消化後にランク2~4&低シナリオ濃厚ヤメ。

【設定狙い】
シナリオⅣ以上選択濃厚時

設定4濃厚でヤメ。

この台をエナするには知っておきたい情報がかなり多いです。前情報なしで適切なヤメ時を見切るのは不可能。その分、美味しい台が捨てられる可能性も上がります。

導入初期~やバラエティ行きしてからかなり活躍に期待できそうな台です。



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もじじ

もくじ

[table]
キャラ,示唆
~~エミリア,基本パターン[attr id="text_blue"]
~~レム,通常B以上確定~~(天井555G)[attr id="text_green"]
~~ラム,天国(天井150G)or~~ 鬼天国確定(天井256G+AT直撃)[attr id="text_red"]
[/table]

 

レム以上出現で次回白鯨まで回そう。


[table]
コンビニ突入タイミング,示唆
CZ・AT後の1G目にコンビニ突入,基本パターン[attr id="text_blue"]
CZ・AT後の1G目にひざまくら・温泉,同モード以上のチャンス[attr id="text_red"]
[/table]

通常落ち1G目にコンビニに突入しなければ次の白鯨が近いかも!?

詳細情報は以下
リゼロ コンビニ突入なし 即ひざまくら・温泉の示唆 恩恵とは? コンビニ突入なしが見抜ける方法あり!


[table]
レアリティ,示唆・恩恵
N,基本パターン[attr id="text_blue" rowspan="4"]
N+
R[attr id="bg_blue"]
R+[attr id="bg_yellow"]
SR[attr id="bg_green"],高モード期待度小[attr id="text_green"]
SSR[attr id="bg_red"],高モード期待度 中[attr id="text_red"]
SSSR[attr id="bg_purple"],引き戻し以上の大チャンス[attr id="text_purple"]
[/table]

高確ステ最終Gにボタンプッシュでカードが出現!

カードについてさらに詳しい情報は以下
リゼロ カードの示唆 恩恵は? SSSRは80%で256G以内で当たる!?


[table]
お釣り,設定示唆
246円[attr id="bg_grey"],設定2 or 4 or 6確定[attr id="text_blue"]
456円[attr id="bg_grey"],設定4以上確定[attr id="text_green"]
666円[attr id="bg_grey"],設定6確定[attr id="text_red"]
[/table]

AT終了後・リセ後(非有理区間滞在)に移行するコンビニステージでのおつりが設定を示唆しているとのこと。

[table]
色,恩恵・継続率,平均%上乗せ
,33%以上,+1.49%
,50%以上,+2%
,66%以上,+2.94%
,86%以上[attr id="text_green"],+7.14%
,95%以上[attr id="text_red"],+20%
,99%以上[attr id="text_purple"],+100%
[/table]

 

撃破率UP 緑以上出現で次回白鯨まで回そう。

詳しい情報は以下
リゼロ 撃破率UPアイテムの継続率 恩恵は? 緑で継続率86%以上

777タウン.net/777townSP

白鯨終了画面で上記 ヒロイン集合画面で出れば設定6確定!

その他の終了画面については以下参照。
リゼロ 設定確定・示唆演出まとめ

777タウン.net/777townSP

高確ステ終了時に900pt以上で1000ptまで続行!

次回1000pt MAX時に撃破率 黄色 以下が出現& 150G 未満の時はヤメ推奨。

777タウン.net/777townSP

50・100・150Gでフェイク前兆出現で高モード期待度UP!

前兆の基本の流れは、夕方ステージ移行 ⇨ 見えざる手演出 ⇨ 発展 ⇨ 前兆ステージ突入 ⇨ ハズレ or 白鯨突入。

この前兆演出が50・100・150Gで出れば出るほどおそらく高モード滞在期待度UP

777タウン.net/777townSP


[table]
獲得pt,設定示唆
+246pt[attr id="bg_grey"],設定2 or 4 or 6確定[attr id="text_blue"]
+456pt[attr id="bg_grey"],設定4以上確定[attr id="text_green"]
+666pt[attr id="bg_grey"],設定6確定[attr id="text_red"]
[/table]

温泉、ひざまくら、異世界体操ステージで特定pt獲得で設定が確定!

通常獲得できるポイントは+5ptなどの5の倍数分加算。なので保持ポイントの一の位が1 or 6ptで上記、設定示唆が発生した台となります。

[table]
AT終了画面,示唆
~~エミリア達,基本パターン

~~ペテルギウス温泉,高設定で出やすい
~~子供レム&ラム,設定3以上確定[attr id="text_blue"]

~~王候補ヒロイン集合,設定4以上確定[attr id="text_green"]

~~温泉ヒロイン,設定6確定[attr id="text_red"]
[/table]

 
温泉ヒロインが出れば設定6!

コンビニでのレア役はモードアップ抽選!?

リゼロのコンビニ中にレア役を引いたときは、次回モードが優遇されてかも。との噂あり。

特に注意したいのが

コンビニ中に強チェリー、チャンス目を引いた後

鬼天国に入ったという報告もあるようなので、注意。

モード優遇されるかどうかは噂の段階なので続行するか ヤメるかは個人の判断で。

ヤメる場合でもその後、どういう風な当たり方をしているか気にしておきましょう。

詳しくは以下の記事参照
リゼロ コンビニ中の強レア役はモード優遇されるのか?

asama

パチスロ歴8年の5号機世代です。

このブログは、日々のパチスロの立ち回りの改善のため

 

予習・復習用にパチスロ情報を備忘していくことを目的に作ったブログです。

 

なので、勝てそうな機種、気になった機種の情報がメインで更新しています。

基本の立ち回りは、リセ・天井・ゾーンことエナ。
おすすめの立ち回り方は以下で随時更新しています。
パチスロ立ち回り・ツール まとめ


[table]
モード別天井,G数,恩恵
通常A[attr id="bg_grey"],700G+α,激闘ボーナス突入[attr rowspan="4"]
通常B[attr id="bg_grey"],600G+α
通常C[attr id="bg_grey"],400G+α
チャンス[attr id="bg_grey"],200G+α
[/table]

※天井は700Gのみ2~3Gの前兆後発動。その他は出来レ断末魔ゾーンでの告知。

奇数回ヤメ時に注意!

AT or リセ後に1・3・5回などの奇数回にヤメられている台は次の天井が浅い可能性あり。

詳しくは以下
北斗天昇 モード示唆演出まとめ

777タウン.net/777townSP

[table]
天候,示唆
~~雨,通常B以上示唆
~~雪,通常B以上濃厚
[/table]

 

通常時の天候がモードを示唆

通常時に雨、雪が降っていると高モードに滞在濃厚。

実践上 天候変化は100G以降で起きました。そして、一度 雪・雨が確認できると、その後 ほとんどが雪・雨状態になります。


[table]
色,示唆内容
虹トロフィー[attr id="bg_rainbow"],設定6濃厚[attr id="text_purple"]
キリン柄トロフィー[attr id="bg_red"],設定5以上濃厚[attr id="text_red"]
金トロフィー[attr id="bg_green"],設定4以上濃厚[attr id="text_green"]
銀トロフィー[attr id="bg_yellow"],設定3以上濃厚
銅トロフィー[attr id="bg_blue"],設定2以上濃厚[attr id="text_blue"]
[/table]

各トロフィーは激闘BOUNUS後は通常落ち1G目、真 天昇RUSHはRUSH終了時に出現。出現時にティロン♪という音が鳴ります。

777タウン.net/777townSP

[table caption="AT終了画面示唆"]
終了画面,示唆
~~バット,設定4以上濃厚[attr id="text_green"]
~~トキ,設定4以上濃厚[attr id="text_green"]
[/table]

 

真 天昇RUSH終了画面でPUSHボタンを押すとキャラが出現。そのキャラが設定を示唆。

さらに詳しい情報は以下参照。
北斗天昇 モード示唆演出まとめ

 

獲得枚数や北斗揃い時の開始画面に注目。

1999X枚獲得や金背景が出ていれば・・・?

さらに詳しい情報は以下参照。
北斗天昇 モード示唆演出まとめ

777タウン.net/777townSP

[table]
ボイス,示唆
あべし!![attr id="bg_grey"],通常B以上濃厚[attr id="text_blue"]
ひでぶ!![attr id="bg_grey"],通常C以上濃厚[attr id="text_green"]
へぶん!![attr id="bg_grey"],チャンス濃厚[attr id="text_red"]
[/table]

 

通常B:600G+α 通常C:400G+α チャンス:200G+αと天井が浅くなります。

ひでぶ!!以上が出たら次回当たるまで続行推奨。

※画面外をタップで閉じる
[table th="0"]
終了画面ロゴ[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
ロゴなし,基本パターン
ロゴあり,通常B示唆
~~ロゴ+キラキラ,引き戻し以上[attr id="text_green"]
~~Vロゴ,天国確定[attr id="text_red"]
[/table]

終了画面ロゴについて

  • ロゴはメニューボタンを押すといつでも見れる。
  • キラキラ以上で次回まで回そう。

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姫救出作戦でデカ太郎が出るとビッグ確定モード滞在濃厚!

吉宗3ではビッグモードというものがあり。このビッグモードに滞在していると当該有利区間のボーナスがビッグボーナスになるとのこと。

言い換えると姫救出作戦でデカ太郎が出現すれば次回ビッグ濃厚と。おそらくデカ太郎→姫救出作戦失敗パターンがあると思うので、その場合は次回初当たりまで回すことをおすすめします。

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AT4セット目に設定示唆あり!

AT4セット目(エンディングセット)で技術介入を行うことで設定示唆があります。設定5、6の示唆が出た場合はヤメ時注意です。

詳しくは、以下を参照
カイジ沼 4セット目のミニキャラによる設定示唆

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夜終了画面で設定3 or 5 or 6 濃厚!

設定5、6が疑われる場合はヤメ時に注意しよう。

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[table th="0"]
トロフィーの色[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
銅[attr id="bg_grey"],設定2以上濃厚
銀[attr id="bg_grey"],設定3以上濃厚
金[attr id="bg_grey"],設定4以上濃厚[attr id="bg_green"]
キリン柄[attr id="bg_grey"],設定5以上濃厚[attr id="bg_red"]
虹[attr id="bg_grey"],設定6濃厚[attr id="bg_purple"]
[/table]

終了画面にサミートロフィー出現で設定を示唆

サミー機種お馴染みのサミートロフィーカイジ沼でも出るらしいので終了画面では確認してからやめましょう。

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終了画面の見逃し注意!

上記画像のような終了画面が出れば256G以内の引き戻し濃厚となるので、次回当たるまで続行しよう。

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画像引用:ちょんぼりすたさん
CZ・AT後の有利区間ランプの点灯に注目

有利区間ランプが消灯するタイミングはCZ後・AT後。

CZ・AT後に有利区間ランプが点灯したままだと、おそらく次回モードが優遇されている可能性あり。

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100~149Gのフェイク前兆発生で通常B以上濃厚!

カイジ沼は滞在モード別にフェイク前兆発生率が違うゾーンがあり、100~149Gでフェイク前兆が発生すれば通常B以上が濃厚となります。通常Bは最大550G+αで天井となるため確認できれば次回沼攻略戦まで回すことをおすすめします。

※画面外をタップで閉じる

[table th="0"]
ミニキャラ[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
坂崎[attr id="bg_grey"],通常A示唆
遠藤[attr id="bg_grey"],通常B示唆
カイジ[attr id="bg_grey"],天国示唆(弱)
ミレイ(バニー)[attr id="bg_grey"],天国示唆(強)[attr id="text_green"]
美心[attr id="bg_grey"],天国モード濃厚[attr id="text_red"]
3人~~(遠藤・カイジ・坂崎)[attr id="bg_grey"],特殊モード示唆[attr id="text_purple"]
[/table]

ざわざわタイム や pt特化ステ後の1Gに注目!

ざわざわタイムやpt特化のペリカチャンスなどが終了した1G目にミニキャラが出現します。このミニキャラによって滞在モードの示唆があるのでヤメ時注意です。

天国示唆についてはミレイ(バニー)以上が出れば次回沼攻略戦まで回すことをおすすめします。

特殊モードの3人(遠藤・カイジ・坂崎)については示唆の強さが不明です。特殊モードは初当たり=AT直撃のモードとなります。1度だけですが実践上では特殊モードでした。次回当たるまで回すかは各自判断で。

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[table th="0"]
液晶G数色[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
青[attr id="bg_grey"],通常パターン[attr id="text_blue"]
赤[attr id="bg_grey"],天国 or 続行モード濃厚[attr id="text_red"]
[/table]

右上の液晶G数が赤文字なら天国 or 続行モード!

通常は青い液晶G数が出ていますがこれが赤文字なら天国 or 続行モード。最大でも天井が250G+αとなるため次回 沼攻略戦まで回しましょう。

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[table th="0" caption="小役確率"]
小役[attr id="bg_green"],確率[attr id="bg_green"]
弱チェリー[attr id="bg_grey"],1/40.0
弱スイカ[attr id="bg_grey"],1/79.8
強チェリー[attr id="bg_grey"],1/99.9
強スイカ[attr id="bg_grey"],1/595.6
[/table]

遠藤車ステでの強レア役に要注意!

カイジ沼での遠藤車ステ(非有理区間)でレア役を引いた場合の恩恵は不明ですが・・・

この台は、かなりリゼロを意識して作られた台。リゼロの場合はコンビニ中のレア役の恩恵は次回モードの優遇でした。おそらくカイジ沼も遠藤車ステでのレア役はモードが優遇されるかもしれません。

なので強スイカ、強チェリーを引いた場合はヤメ時注意。もしヤメる場合でも台番号をメモって様子見することをおすすめします。

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遠藤車ステージで設定示唆あり!

[table th="0"]
セリフ[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
2時46分だ[attr id="bg_grey"],設定2 or 4 or 6 濃厚
4時56分だ[attr id="bg_grey"],設定4 or 5 or 6 濃厚[attr id="text_green"]
6時ちょうどだ[attr id="bg_grey"],設定6濃厚[attr id="text_red"]
[/table]

非有理区間である遠藤車ステージでの遠藤のセリフで設定示唆があるとのこと。遠藤車ステージは短いので見逃し注意!

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画像引用:パチスロ期待値見える化さん

有利区間ランプ消灯がヤメ時!?

吉宗3で有利区間ランプが消灯するタイミングは2つ

・BIGボーナス後
・REG後の高確率終了後

どちらも液晶G数がリセットされるタイミングで消灯となります。

ランプ消灯で朝一リセ後とおそらく同じ状態となるはずなのでランプ消灯確認の0~1Gが現状一つのヤメ時です。

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[table th="0"]
背景[attr id="bg_green"],示唆[attr id="bg_green"]
昼[attr id="bg_grey"],通常パターン
夕[attr id="bg_grey"],千両箱スロット or 高確率の前兆
夜[attr id="bg_grey"],ボーナスの本前兆濃厚[attr id="text_red"]
[/table]

夜背景はボーナス本前兆濃厚!

確認できた場合は、前兆消化 or 当たるまで回そう。

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「詳しくはパチスロ期待値見える化さん参照」
180Gハマりで期待値 約2000円 付近!

浅いハマりから期待値が高めのようなのでヤメ時注意です。

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ステージチェンジの見逃し注意!

ステージチェンジ時に↑画像の浮世絵の 殿の間 or 江戸の堀 が出た場合には通常A否定となります。