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ウルトラマンウォーズ 備忘録

ウルトラマンウォーズ

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GC=ギャラクシーチャンス
GW=ギャラクシーウォーズ

天井について

・通常:499G
・ハマリ:999G
・スペシャル準備:499G
・スペシャル:1280G
・連チャン:99G

・GCでGWに6回連続でいかなかった場合に次回GW確定。(◯)
(設定変更後はGC6回)

・1200G以上ハマりでGW+BIGストック2個(◯)

機種情報

・ホールでのボーナスARTカウント例 BIG:GW REG:GC (▲)

・前兆:アーク探索、艦内潜入、宿敵対峙モード CZ:カラータイマーゾーン(◎)

・G数管理型(◎)

・設定据置の場合でも当日G数のゾーンでフェイク前兆発生。そのため前兆発生G数での設定変更判別不可(◎)

・レア役での前兆ステージ移行あり(◎)

・GC終了画面でモード示唆。CHANCEボタン押下で確認可能(◎)

・強怪獣「ゼットン、キングジョー、ベムスター、ベクトロン、タイラント」は
テレポor連チャンorスペシャル確定(◎)

・「ヤルー」 スペシャル確定(◎)

・「イラストレーター」設定6確定(◎)

・上記は全てGC後のみ、GW後の終了画面はモード振り分け不明(◎)

・ステージチェンジでモード示唆(◎)

設定変更時の挙動

・設定変更後はGC天井6回(◯)

レインボー台について

・中段プラズマチェリー成立で内部設定6化(◎)

・上記、内部設定6化後 台枠がレインボーに変化。及び一定時間経つと下パネルが消灯。(◎)

・内部設定6化でも設定6確定のGC終了画面「イラストレーター」は出る(◎)

・レインボー台が設定据置された場合 翌日もそのままレインボー(◎)

・演出失敗時にクレオフでレインボー隠し可能。但し画面はウルトラマンが倒れたままになる。(◎)

・本物の設定6がレインボー化する情報あり(○)

・設定6orレインボー台はハマリモードが存在しない(◯)

攻め時

GC4回以上。
GC終了画面に強怪獣。
通常時600G以上

ヤメ時

強怪獣、ヤルーが出た場合はGC当たるまで。

それ以外は即ヤメ

ただし、ステージチェンジで大体のモードは推測できるためモード見きれる人は続行でも可。

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